Court and kitchen
The court is 20 × 44 feet. The kitchen extends 7 feet from the net on each side.
Dimensions, lines and equipmentUSA Pickleball 2026 Rules
A complete Russian-language reference guide: from the first serve and scoring to disputed situations, officiating and tournament procedures. The rules are not shortened — only the way they are organized for easier finding and reading is different.
The source is the USA Pickleball 2026 rulebook. This is a detailed Russian-language presentation, not an official translation. You can verify any rule number against the English original.
Quick search
Search in everyday language or by rule number: “stepped into the kitchen,” “the serve touched the net,” “0–0–2,” “10.A.” Search recognizes common wording, not only exact rulebook terms.
Choose your need
Open the path you need right now. The full rulebook remains below on the same page.
First game
These are not shortened rules, but a route through the complete reference guide. Each item leads to the relevant section, where all conditions, exceptions and official numbering remain available.
Diagrams
Diagrams help explain how the game works. They do not replace the full rule: each one links to the section with all conditions and exceptions.
The court is 20 × 44 feet. The kitchen extends 7 feet from the net on each side.
Dimensions, lines and equipmentThe serve goes diagonally, must fully clear the kitchen and land in the correct service court.
All serve requirementsFirst the receiver must let the ball bounce, then the serving side must do the same. Only after that may either side freely choose a volley or a shot after the bounce.
Simply being in the zone is not a fault. After the ball bounces, you may play it from inside the kitchen.
If the ball has not bounced, the player must be completely outside the non-volley zone.
A fault can occur after contact with the ball while the momentum from the shot is still continuing.
That ball is in. The exception is the kitchen line on a serve: touching it is a fault.
There is no replay just because the serve touched the net. If the ball then lands legally in the correct service court, play continues.
The ball may be returned around the outside of the net post. It does not have to travel over the net itself.
The diagrams are explanatory and not drawn to scale. If there is a dispute, rely on the full text of the relevant rule.
Account
If you want a short explanation without official rule numbering, read a simple explanation of pickleball scoring.
Only the serving side can score a point. If it loses the rally, no point is awarded. In singles, the serve passes to the opponent. In doubles, after the first server loses a rally, the partner normally serves; after the second server loses, the serve passes to the opponents.
At the start of a doubles game, the first serving team has only one server, so the opening score is called as 0–0–2.
Example: 0–0–2 → the serving team wins the rally → 1–0–2. If it then loses the rally, the serve passes to the opponents; their next score call starts with their own score first.
The winner of every rally scores a point, regardless of who served. In doubles, a team has one server during its service turn: losing a rally while serving immediately gives the serve to the opponents.
This format applies only when it has been selected for the competition in advance. All other standard rules remain in force unless the rally-scoring section explicitly changes them.
Example: at 0–0, the serving team loses the rally → the receiving team gets a point and the serve; from its perspective the score becomes 1–0.
By situation
You do not need to know the section number in advance. Choose the situation and you will see the complete official sequence of rules inside.
Frequent questions
Full rulebook
Keep sections collapsed for quick lookup. For sequential reading, expand the entire rulebook in one action.
Complete reference guide
A complete sequential presentation the basic game model, referee terminology, courtyard dimensions, and requirements for the net, ball, and paddle under the USA Pickleball 2026 rule.
Key points in this section
Pickleball combines elements badminton, table tennis, and tennis. It is played with a perforated plastic ball and racket on a 20 × 44 ft courtyard with a tennis-style net. Each side has right and left feed courtyard and a kitchen — the no-volley zone (‘kitchen’). The game can be played as singles or pair-game.
‘in’ standard game, the feed is directed diagonally into the opposite feed courtyard. The sides then return the ball over the net until one side commits a violation and loses the rally.
With traditional scoring system, only the serving side scores glasses. After winning a rally, the change feedrs feed courtyard and continues serving. A game is usually played 11 glasses and must be won by at least two glasses.
The 2026 rule also allow rally scoring system — a point for every rally — a point for every rally as a separately pre-permitted option: the winner each rally scores a point. mini-singles is a singles variation played on half the courtyard. Both formats are described ‘in’ detail ‘in’ section 14.
The game is grounded ‘in’ cooperation, courtesy, and fair treatment disputed situations. When there is reasonable doubt, the benefit goes the opponent rather than yourself.
section 1 establishes the foundation the entire game. Pickleball is built around the diagonal feed, the two-bounce requirement at the start a rally, the kitchen — the no-volley zone (‘kitchen’) — and continuous game until a violation or another competition sides the courtyard the rally. These rule work together: even after the mandatory two bounces, a volley is still a violation if the player touches the kitchen or enters it because momentum.
The core principles help allow situations that cannot be decided by taking a singles sentence ‘out’ the rule. It matters when a player raised the disputed dispute, whether there is sufficient mandatory confidence, whether the doubt should be resolved ‘in’ the opponent favor, and whether the rule provide for a replay. ‘in’ pair-game, a decision or action by one partner can affect the entire team.
If a dispute arises, check ‘in’ order:whether both mandatory bounces after the feed were completed; whether the next blow-up was played ‘in’ the air or after a bounce; whether the dispute concerns the kitchen, a line decision, a violation or external interference; whether the player raised the dispute ‘in’ time rather than after game continued; whether there is a special rule for adaptive game or rally scoring system — a point for every rally — a point for every rally
After the feed, the receiving side must re-serve the ball bounce once before returning it. The serving side must then also re-serve the ball bounce once before its first return. After that, the ball may be played either after a bounce or as a volley, provided the kitchen rule is not violated.
The kitchen extends 7 feet from the net on each side the courtyard. While ‘in’ this zone, a player may not hit the ball as a volley before it bounces. Entering the kitchen by itself is not prohibited: the restriction applies specifically volleys and the movement associated with them.
player using sports wheelchairs and player with certain disabilities may be allowed two bounces before returning the ball. The first bounce must be inside the courtyard; the second may occur anywhere on the playing area. Detailed terms are collected ‘in’ section 25.
The rule are applied equally every rally regardless its importance the result. The first point a match requires the same approach as the deciding point.
‘in’ pair-game, either partner may make a decision permitted by the rule. This applies especially Line decision.
A decision must be made without undue delay. A player may not ‘wait’ see how the rally develops or sides the courtyard and then use a late decision for their own advantage.
If the rulebook does not directly address a situation, the player should try agree on a fair resolution. A referee may be declared if necessary. Depending on the circumstances, the rally result may stand or, ‘in’ an exceptional case, the rally may be replayed.
When rule are developed and applied, the needs player who require adaptive playing terms are considered where possible.
player should avoid clothing whose color is close the ball color and makes it harder for opponents see the ball during game.
A player should not argue directly with or comment on an opponent decision. If the rule allow a review, the matter is referred the referee through the prescribed by a doctor by a doctor procedure.
Key points in this section
Precise word meanings matter ‘in’ the rule. If the everyday meaning a term differs from the definition below, use the rulebook definition when analyzing a game situation.
section 2 establishes the exact meanings terms used throughout the rulebook. A dispute therefore cannot be resolved only by the everyday meaning a word. for example, “live ball” and “ball ‘in’ game” are not the same: the live-ball state begins when the score decision starts, while the ball is considered ‘in’ game only after the feed is actually struck. This affects which violations and stoppages are possible at a given moment.
It is especially important distinguish closely related concepts: ending the current match early versus tournament withdrawal from future match; replacement from the competition versus a requirement leave the tournament tournament venue; the courtyard versus the broader playing area; a temporary external interference versus a permanent tournament venue; and the first, second, and starting feedr. Before analyzing a disputed rule, first clarify the key term, then read the rule itself and its exceptions.
If a dispute arises, check ‘in’ order:which term from section 2 best describes the episode; when the relevant ball or rally state began and ended; whether the object is permanent or a temporary external obstruction; whether the decision applies the current match or future tournament match; whether section 25 contains a special rule for the sports wheelchair, the player body or an assistive device
The period the rally itself: from the moment the ball is struck on the feed until the ball becomes dead.
A blow-up ‘in’ which the ball does not rebound from the paddle but is noticeably retained on its surface and carried along with it.
Information from a person who is not the player partner, whether verbal, nonverbal, or electronic. Such information is considered coach's cue if the player can use it gain an advantage or avoid a rule violation.
The space inside the outer boundaries the baselines and sidelines.
A ball that is no longer ‘in’ game.
An unusual physical action by a player that interferes with an opponent concentration or ability hit the ball. Examples include loud noise, stomping feet, or erratic paddle waving.
A situation ‘in’ which the ball bounces twice on one side the net before being returned the opponent.
A situation ‘in’ which a side strikes the ball twice before returning it the opponent.
A feed ‘in’ which the player releases the ball, lets it bounce on the playing area, and strikes it with the paddle only after the bounce.
replacement a player from further participation ‘in’ the competition for a serious or dangerous conduct violation.
A requirement leave the tournament tournament venue for a serious or dangerous conduct violation.
A rule violation after which the ball becomes dead and the side committing the violation loses the rally.
‘in’ pair-game, the player who begins the team team feed order from the right feed courtyard after the feed passes that team.
A consequence a rule violation ‘in’ which a game or match is awarded the opponent without normal completion.
Временное событие или посторонний элемент, не вызванный игроком и мешающий игре. Это может быть чужой мяч, насекомое, посторонний предмет, игрок или судья с соседнего корта. Постоянный объект внешней помехой не считается.
An imaginary extension a line beyond its actual side, as if the line continued even though it is not physically marked there.
An audible or visual signal that a live ball did not land ‘in’ the mandatory courtyard area—‘in’ other words, an ‘‘out’’ decision.
Период от начала объявления счёта до момента, когда мяч становится мёртвым. Он начинается раньше, чем период «мяч в игре», потому что включает время до удара по подаче.
Свойство движения, из-за которого игрок продолжает двигаться после контакта с мячом. При ударе с лёта инерция заканчивается, когда игрок восстановил равновесие и контроль над движением либо перестал двигаться в сторону кухни.
Зона размером 7 × 20 футов с каждой стороны сетки, в которой запрещено выполнять удар по мячу с лёта. Точные размеры и разметка указаны в разделе 3.
Персонал под руководством главного судьи турнира, работающий на игровой площадке или вне её: ведущий и второй судьи, судья, отслеживающий расстановку, судья видеоповтора и линейные судьи.
without-mechanical devices that change handle size or help stabilize the player hand on the handle.
The entire paddle except the handle.
Объект на корте, над ним или рядом с ним, который может повлиять на игру: потолок, стена, ограждение, освещение, стойки и элементы крепления сетки, трибуны, сиденья и другие окружающие корт объекты. К этой категории также относятся люди, находящиеся на предусмотренных для них местах, например судьи, линейные судьи и зрители.
An imaginary vertical plane the net passing through the net line and extending up, downward and ‘in’ both directions beyond the net.
The courtyard itself and the surrounding space intended for game.
Слова, фразы и жесты, которые обычно считают вульгарными или неприемлемыми в общественном месте или рядом с детьми. Сюда относятся в том числе ругательства и выражения, используемые как эмоциональные усилители.
Continuous game from the feed contact until the ball becomes dead.
The player who returns the feed.
replay without awarding a point and without changing the feedr.
A decision by a singles player or pair-game team ‘stop’ a match already ‘in’ progress before its normal completion.
‘in’ pair-game, the feed-order state after the team first feedr has lost the feed.
‘in’ pair-game, the partner the first feedr. This player starts serving after the first feedr loses the feed.
The first paddle strike on the ball that starts the rally.
The player who starts a rally with the feed.
The area the courtyard on one side the centerline where the corresponding feed must land. The kitchen is not part the feed courtyard.
The space behind the baseline on each side the courtyard from which the feed is made.
Transfer the right feed the opponent after a singles player or pair-game team loses its team feed order.
Each pair has the player designated feed first at the start the game.
A one-point penalty for a serious unsportsmanlike act or conduct.
A penalty warning for a less serious unsportsmanlike act or conduct.
Предупреждение без штрафа за менее серьёзное неспортивное поведение. Обычно его дают до технического предупреждения или технического фола за такое поведение.
Hitting the ball before it bounces on the playing area.
A feed ‘in’ which the player strikes the released ball with the paddle before it bounces on the playing area.
Начинается в момент удара по мячу в воздухе до его отскока и заканчивается, когда прекращается движение игрока после сопровождения удара, то есть его инерция.
A decision by a singles player or pair-game team withdraw from the tournament from all upcoming match ‘in’ a specific tournament tournament draw.
Key points in this section
Раздел 3 задаёт геометрию стандартного корта и требования к сетке, мячу и ракетке. Для санкционированной турнирной игры важны не только размеры, но и соответствие мяча/ракетки спискам и USA Pickleball stock requirements.
Раздел 3 задаёт измеряемую основу игры: стандартный корт 20 × 44 фута, геометрию кухни и полей подачи, размеры и высоту сетки, требования к мячу и ракетке. Важно отличать сам корт от более широкой игровой площадки вокруг него. Свободное пространство за линиями не становится частью корта, хотя игрок может находиться там во время розыгрыша.
Требования к инвентарю работают в два уровня. Сам свод правил задаёт основные характеристики и допустимые изменения, а для официальных соревнований дополнительно действуют списки разрешённых моделей и технические требования USA Pickleball. Внешне похожая ракетка или мяч не обязательно разрешены на турнире. Для ракеток отдельно ограничены размеры, поверхность, утяжелители, ленты и другие изменения, способные дать запрещённое преимущество.
If a dispute arises, check ‘in’ order:whether the courtyard itself or the entire playing area around it is measured; which zone the disputed line belongs; whether the net meets the mandatory height at the center and sidelines; whether the specific ball and paddle are permitted for referee competition; whether a paddle change exceeds the limits permitted by the rule
Стандартная геометрия корта определяется правилами 3.A.1–3.A.4.g. Все дальнейшие измерения линий, полей подачи и kitchen должны согласовываться с этой схемой.
The courtyard is the same for singles and pair-game: a rectangle 20 feet (6.10 m) wide and 44 feet (13.41 m) long. Pickleball does not use a separate narrower singles courtyard.
Размеры измеряются до внешнего края линий периметра и линий no-volley zone (‘kitchen’). Поэтому ширина самой линии входит в официальную геометрию соответствующей границы.
Минимальная playing area — 30 × 60 футов (9,14 × 18,29 м). Для нового строительства и обычной турнирной игры рекомендовано 34 × 64 фута (10,36 × 19,5 м). Для a courtyard with increased free space around it рекомендовано 50 × 80 футов (15,24 × 24,38 м), чтобы обеспечить больше свободного пространства вокруг корта.
The basic courtyard lines and zones are defined ‘in’ 3.A.4.a–3.A.4.g: baseline, sideline, kitchen, centerline, marking requirements, feed courtyard and feed zones.
Two lines parallel the net that bound the courtyard at both sides the courtyard.
Two longitudinal courtyard boundaries perpendicular the net and baselines.
kitchen на каждой стороне имеет размер 7 × 20 футов (примерно 2,13 × 6,10 м) и примыкает к сетке. Линия kitchen проходит параллельно сетке в 7 футах от неё между боковыми линиями. Все линии, ограничивающие зону, считаются частью kitchen. Зона двухмерная и не продолжается вверх в воздушное пространство.
Runs down the center each half from the kitchen line the baseline and separates the right and left feed courtyard.
Lines should be about 2 inches (5.08 cm) wide, use one color and contrast clearly with the playing area so the boundaries are easy see.
Правая и левая области между kitchen и baseline по разные стороны centerline. В каждое поле подачи входят соответствующие baseline, sideline и centerline; линия kitchen, напротив, относится к kitchen и не является допустимой зоной приземления подачи.
Находятся за baseline. Правая и левая feed area включают пространство между воображаемыми продолжениями соответствующей sideline и centerline. При ударе на подаче стопа не должна касаться поверхности за пределами правильной feed area.
Материал, стойки, размеры полотна, верхняя окантовка, возможный центральный ремень и высота сетки регулируются подпунктами 3.B.1–3.B.7.
Any mesh material is permitted if the openings do not allow the game ball pass through the netting.
Расстояние от внутренней стороны одной стойки до внутренней стороны другой рекомендуется 22 фута с допуском ±1 дюйм (6,71 м). Максимальный диаметр стойки рекомендуется не более 3 дюймов (7,62 см).
Сетка должна быть не короче 21 фута 9 дюймов (6,63 м) между стойками. Высота самого полотна от нижнего до верхнего края должна быть не менее 30 дюймов (76,2 см).
The top the net should preferably be covered with a white tape 2 inches (5,08 cm) wide, enclosing the cord or cable. The edging should rest on that cord/cable and form a stable top edge.
A wrist wrist strap may be used at the center the net set the mandatory center height. It is positioned at courtyard center—10 feet from the outside edge the sidelines.
Where the net intersects the outside edge the sideline, the top the net must be 36 inches high with a tolerance ±0,25 inch: 91,44 ±0,635 cm above the playing area.
At the center the courtyard, the top the net must be 34 inches high with a tolerance ±0,25 inch: 86,36 ±0,635 cm. If a center wrist wrist strap is installed, the height is measured with the wrist wrist strap ‘in’ place.
referee game uses ball that comply with subsections 3.C.1–3.C.5 and the current USA Pickleball permitted ball list. Detailed testing procedure and standards are set ‘out’ ‘in’ the USA Pickleball stock requirements.
Любой мяч из актуального list permitted stock может использоваться как в помещении, так и на открытом воздухе, если регламент турнира не определил конкретную модель для события.
Дизайн мяча должен быть одобрен USA Pickleball по процедуре и требованиям USA Pickleball stock requirements. Одного внешнего сходства с пиклбольным мячом недостаточно для санкционированной игры.
Основная поверхность мяча должна быть одного однородного цвета; исключение допускается для идентификационных маркировок. Разные одобренные модели могут иметь разные цвета.
The surface must display a printed or embossed brand/logo the manufacturer or supplier.
Мяч изготавливается из прочного формованного материала с гладкой, нетекстурированной поверхностью. Небольшой шовный гребень допустим, если заметно не меняет полёт. На практике мячи с более крупными отверстиями часто используют в зале, а с более мелкими — на улице, но официальный критерий допуска определяется list permitted stock, а не бытовым названием for for indoor game or for outdoor game use.
Ракетка должна соответствовать подпунктам 3.D.1–3.D.7 и, для санкционированной игры, находиться в актуальном USA Pickleball permitted paddle list. Требования USA Pickleball stock requirements дополняют rulebook по материалам и испытаниям.
На ракетке должны быть ясно обозначены бренд и название/номер модели, а современные сертифицированные модели также несут отметку USA Pickleball permitted. Старые модели, изготовленные до требования такой отметки, могут использоваться в санкционированной игре только если всё ещё находятся в list permitted stock.
Сумма длины и ширины с учётом edge guard и handle side cap не должна превышать 24 дюйма (60,96 см). Максимальная длина — 17 дюймов (43,18 см). Толщина rulebook отдельно не ограничена.
The rulebook does not set a maximum or minimum paddle weight as long as all other construction and change requirements are met.
Материал должен быть безопасным и не запрещённым правилами. Ракетка должна быть жёсткой и несжимаемой и соответствовать критериям USA Pickleball stock requirements.
Поверхность не может иметь элементы, повреждения или покрытия, создающие запрещённое преимущество по зацепу, вращению, механическому импульсу или видимости. Конкретный список дан в подпунктах 3.D.5.a–h.
Holes, cracks, delamination or dents that compromise the integrity the racket outer shell or hitting surface are not allowed.
An excessively rough hitting-surface texture beyond the permitted model design is prohibited.
The surface must not have sandpaper-like characteristics that create additional handle on the ball.
natural or synthetic rubber is prohibited as an added material on the hitting surface.
Moving parts capable increasing paddle-head momentum and thereby providing a mechanical advantage on a blow-up are not permitted.
Запрещены противоскользящие краски, краски с песком, резиновыми частицами, виниловыми соединениями и любые материалы, специально создающие дополнительное вращение сверх характеристик одобренной модели.
Любой иной предмет или конструктивный элемент, позволяющий придавать мячу чрезмерный rotation, также запрещён, даже если прямо не перечислен в предыдущих подпунктах.
Reflective finishes that could impair an opponent vision or visibility may not be used.
Даже после изменения ракетка обязана оставаться в пределах всех спецификаций. Игрок может делать только те виды изменений серийной одобренной модели, которые прямо перечислены в 3.D.6.a–i.
Edge-protection tape may be added or replaced subject the limitations rule 3.D.7.
weight tape may be added if its placement complies with 3.D.7 and does not create another prohibited change.
Weights may be added or removed if they are part an integrated weighting system provided by the model manufacturer.
replacement branded interchangeable handles provided by the model's manufacturer is permitted.
Interchangeable replaceable paddle hitting surfaces may be replaced if they are part an initial manufacturer-designed system and the final configuration remains permitted.
Можно добавить имя или другую идентификационную маркировку на hitting surface, но её размещение ограничено правилом 3.D.7 и она не должна менять игровые свойства поверхности.
handle size may be changed with inserts as long as this does not create a prohibited mechanical element and all other requirements are met.
Adding or replacing a handle tape is allowed.
На поверхности допускаются сделанные ручкой идентификационные данные — имя, подпись, телефон, email address — либо автограф. Сторонняя декоративная графика на серийной коммерческой ракетке не допускается как свободная модификация.
Наклейки и лента на hitting surface не должны заходить более чем на 1 дюйм (2,54 см) выше верхнего края handle и более чем на 0,5 дюйма (1,27 см) внутрь от внешнего края ракетки; если есть edge guard, отсчёт 0,5 дюйма ведётся от него. Это ограничивает модификации периферийной зоной и не позволяет покрывать рабочую часть hitting surface.
Complete reference guide
Разделы 4–14 объясняют счёт, расстановку игроков, объявление счёта, подачу, решения по линиям, нарушения, ситуации во время розыгрыша, кухню, ракетку, сетку, ралли-скоринг и мини-сингл.
Key points in this section
Раздел 4 описывает базовый scoring system with side ‘out’. Специальный вариант rally scoring system — a point for every rally — a point for every rally вынесен в раздел 14.A и меняет сам принцип начисления очков и порядок подачи.
При обычном счёте очко получает только подающая сторона, если выигрывает розыгрыш. Победа принимающей стороны не добавляет ей очко: в одиночной игре право подачи переходит сопернику, а в парной сначала может смениться подающий внутри команды и только затем произойти переход подачи соперникам.
Счёт конкретного матча зависит от выбранного формата соревнования. Игра может идти до 11, 15 или 21 очка, а матч — состоять из нескольких геймов. Ралли-скоринг из раздела 14 меняет сам принцип начисления очков: там очко получает победитель каждого розыгрыша. Поэтому систему счёта нужно знать до начала игры.
If a dispute arises, check ‘in’ order:which scoring system system is used — standard or rally scoring system — a point for every rally — a point for every rally; who feedd at the start the rally; whether winning a rally awards a point or only changes the right feed; what score the specific game is played; whether a two-point advantage is mandatory or a special competition format applies
При стандартном счёте очко может получить только подающий одиночный игрок или подающая команда. Для этого подающая сторона должна выиграть начатый ею розыгрыш. Если выигрывает принимающая сторона, она получает право продвинуть последовательность подачи к следующему подающему или к side ‘out’, но очко в стандартной системе за этот розыгрыш не начисляется.
Гейм выигрывает одиночный игрок или команда, которые первыми набрали победное очко в соответствии с установленной для матча целью по счёту и требованием преимущества. Само значение победного счёта и формат матча для турниров уточняются в разделе 15.
Key points in this section
Правильная сторона подачи и приёма определяется счётом и, в паре, тем, кто был designated starting feedr. Ошибка в позиции не всегда автоматически отменяет уже сыгранный розыгрыш: правило различает момент обнаружения и то, кто именно остановил игру.
Правильная расстановка зависит от счёта, стартового подающего и текущей очереди подачи. В одиночной игре подающий занимает правую или левую сторону в зависимости от чётности своего счёта. В парной игре стартовый подающий служит постоянным ориентиром: при чётном счёте своей команды он находится справа, при нечётном — слева, а партнёр располагается на противоположной стороне.
Отдельное значение имеет момент, когда обнаружена ошибка расстановки. Если игру своевременно остановили из-за реальной ошибки, правила могут предусматривать переигровку. Если заявление оказалось ошибочным, нарушение получает сторона, которая без основания остановила розыгрыш. Если розыгрыш уже доигран при неправильной расстановке, его результат обычно сохраняется, а позиции исправляют перед следующей подачей.
If a dispute arises, check ‘in’ order:what the serving side’s score is and who its starting feedr is; who should feed and receive now; which side these player should be on at the current score; when the error was noticed — before the feed, during the rally or afterward; who stopped game and whether the reason for the stoppage was confirmed
‘in’ singles, the correct positions the feedr and receiver are determined by the feedr current score. Whether the score is even or odd determines the right or left feed area and the corresponding diagonal receiving courtyard.
При счёте подающего 0 или любом чётном числе подача выполняется из правой feed area и принимается в правом feed courtyard соперника. При нечётном счёте подающий переходит в левую feed area, а принимающий — в левое диагональное поле. Для mini-singles действуют дополнительные модификации 14.B.2.
Пока подающий выигрывает розыгрыши на своей подаче, он продолжает подавать. После каждого заработанного очка он меняет правую и левую feed area, поэтому сторона подачи постоянно соответствует чётности собственного счёта.
As soon as a singles feedr loses a rally, the current feed run sides the courtyard and feed passes the opponent; this is a side ‘out’.
‘in’ standard pair-game, both player on a team get the opportunity feed before a side ‘out’. The exception is the very first team feed order each game: the starting team begins ‘in’ the second-feedr state, so only the designated starting feedr feeds before the first side ‘out’.
Каждый розыгрыш должен начинаться с правильного feedr из правильной feed area, а подачу должен принимать правильный receiver. Эти роли определяются счётом команды и стартовыми ориентирами пары. Для rally scoring system — a point for every rally — a point for every rally схема изменяется разделом 14.A.
После каждого side ‘out’ первая подача новой стороны принадлежит игроку, который по счёту команды правильно расположен справа. На всю эту team feed order он считается first feedr, а его партнёр — second feedr. В самом начале гейма starting feedr стартующей команды считается second feedr именно для первой ротации, что объясняет стартовый вызов 0–0–2.
starting feedr команды при чётном счёте своей команды должен находиться справа, при нечётном — слева. Его партнёр располагается зеркально: слева при чётном и справа при нечётном. Тот же принцип применяется и к правильной позиции приёма. Благодаря этому по счёту и личности starting feedr можно восстановить расстановку после любого side ‘out’.
После законного начала розыгрыша игроки не обязаны оставаться в исходных feed courtyard. Они могут перемещаться на своей половине и за пределами линий корта, пока остаются на своей стороне плоскости сетки. Исключения связаны с разрешёнными ситуациями пересечения plane the net the net по правилу 13.I.
first feedr подаёт, меняя правую и левую feed area после каждого выигранного очка. Его серия заканчивается при проигрыше розыгрыша подающей командой, после чего подача переходит second feedr без side ‘out’, если это обычная двухподающая ротация.
second feedr аналогично продолжает подавать и менять стороны после выигранных очков. Проигрыш розыгрыша на его подаче завершает team feed order команды и вызывает side ‘out’ — подачу получает соперник.
Before striking the feed, any player may ask the opponent who the right-hander or receiver is, or whether the player are correctly positioned. The opponent must provide the information. This mechanism allows positioning be corrected before the rally without penalty.
Любой игрок вправе остановить текущий rally, заявив, что подаёт неправильный игрок, принимает неправильный игрок либо один из них находится в неправильной позиции. Последствие зависит от того, была ли претензия обоснованной.
If, at the time the score decision, the right-hander or right-handed was genuinely ‘out’ position and a player stopped the rally promptly with a correct designation the error, the rally does not countdown and must be replayed after the positions are corrected.
If a player stops a rally but the claimed feedr/receiver/positioning error did not exist, the player who stopped game receives the violation. A positioning review request cannot be used as a free way side an unfavorable rally.
If the right-hander and receiver were ‘in’ their proper positions at the time the score decision, but the feed was actually returned by someone other than the designated receiver, it is a violation on the receiving team. The decision may be made even after the rally sides the courtyard, but it must be made before the next feed.
If the right-hander or receiver was positioned incorrectly when the score was declared, but nobody stopped game and the rally was fully completed, the result that rally stands. positions are corrected before the next feed, but the point or side ‘out’ already played is not retroactively cancelled.
Key points in this section
score decision задаёт официальный переход к следующей подаче. Игроки имеют право показать неготовность до начала вызова, но после начала score decision набор допустимых способов остановить игру резко сужается. После полного вызова счёта запускается 10-секундный лимит на подачу.
Объявление счёта отделяет подготовку к розыгрышу от выполнения подачи. Пока судья или подающий не начал объявлять счёт, игрок может установленным способом показать, что не готов. После начала объявления счёта такой сигнал уже не даёт автоматического права остановить игру. Когда счёт объявлен полностью, у подающего есть 10 секунд на подачу.
Неправильно объявленный счёт можно оспорить только в предусмотренный момент. Если розыгрыш остановлен вовремя и счёт действительно назван неверно, назначается переигровка. Если счёт был правильным или игрок обратился слишком поздно, остановка сама может стать нарушением. Если розыгрыш полностью доиграли при ошибочно объявленном счёте, его результат сохраняется, а счёт исправляют перед следующей подачей.
If a dispute arises, check ‘in’ order:whether the score announcement had begun when the ‘not ready’ signal was given; whether the score was announced ‘in’ full before the feed was struck; whether the feedr feedd within 10 seconds; when the player review requestd the score relative the return; whether the announced score was actually incorrect
Before the score decision begins, any player may clearly indicate that they are not yet ready for the next rally. Once the score decision has started, the ordinary right signal not-ready no longer applies ‘in’ the same way.
rulebook признаёт три стандартных сигнала: поднять ракетку выше головы; поднять свободную, не держащую ракетку руку выше головы; полностью повернуться спиной к сетке. Сигнал должен быть заметным и сделан до начала score decision.
После начала score decision обычные «not ready» жесты не считаются действительной причиной остановить живой мяч. Исключение — ситуация, когда игрок фактически сигнализирует о external hindrance, который регулируется отдельными правилами.
Счёт не следует начинать объявлять, пока feedr и receiver не находятся — либо уже должны находиться — на своих позициях и пока все игроки не готовы — либо объективно должны быть готовы — к игре. В стандартной игре счёт обычно называет feedr.
‘in’ singles, two numbers are declared: the feedr score first, then the receiver score. Every game begins with the decision ‘0–0’.
‘in’ standard pair-game, three values are declared: the serving team score, the receiving team score, then the feedr number ‘in’ the current rotation. A game begins at “0–0–2” because the starting feedr is treated as the second feedr ‘in’ the team first rotation.
If the feedr is physically unable decision the score normally, the partner may do so. After this substitution, the same player must continue the score decision through the side the game unless that player also develops a voice impairment.
Вся последовательность score decision должна быть завершена до контакта ракетки с мячом на подаче. feedr не может начинать удар, пока вызов ещё произносится.
If the feedr hits the feed before the score announcement is complete, a feedr violation is declared. The rally does not continue as a normal live rally.
После того как score decision полностью завершён, feedr имеет 10 секунд, чтобы выполнить подачу. Отсчёт относится к фактическому удару на подаче, а не только к началу подготовительного движения.
If the feed is not made within 10 seconds after the complete score decision, it is a violation against the feedr.
If, after the score decision, the serving team changes feed zones correct its positioning, the feedr must allow all player take their proper positions. The score is then declared again, and the 10-second countdown begins from the new full score decision.
После начала score decision явные голосовые указания вроде «‘stop’» или «‘wait’» признаются сигналами остановки. Однако последствия самой остановки зависят от того, имелась ли законная причина по правилам.
Before striking the feed, a player may ask the opponent for the correct score. The opponent must answer. The request should be made before the feed is actually executed so that it does not become a late stoppage the rally.
Игрок может остановить rally, требуя исправить ошибочный score decision, но только до того, как выполнен return feed, и пока мяч ещё не became dead. Это ограниченное окно для проверки именно неправильно объявленного счёта.
If the score was declared incorrectly and the rally was stopped within the permitted window — before the return feed was struck and before a dead ball — the rally is replayed. The correct score is declared before the replay.
If a player stops a rally review request the score decision but the announced score was correct, the player who stopped game without justification receives the violation.
Даже если вопрос о счёте кажется обоснованным, остановка после того, как return feed уже был выполнен, слишком поздняя для процедуры 6.F. Такая остановка является violation против остановившего игрока.
If the entire rally has already been played after an incorrect score decision, its result stands. The score-decision error is corrected before the next feed without retroactively replaying the completed rally.
Key points in this section
Раздел 7 последовательно проверяет три вещи: положение стоп feedr, законность выпуска мяча и требования выбранного способа подачи, после чего — место приземления и контакты мяча. volley feed и after the bounce feed имеют разные технические критерии.
Законность подачи проверяют последовательно: где стоит подающий, как он выпускает мяч, какой тип подачи выполняет и куда мяч приземляется. В момент удара ноги подающего должны соответствовать требованиям к зоне подачи. Выпуск мяча должен быть виден принимающему; нельзя намеренно придавать мячу вращение пальцами перед ударом. Для подачи с лёта и подачи после отскока действуют разные требования к движению ракетки и выпуску мяча.
Направление подачи проверяется отдельно от техники. Мяч должен по диагонали попасть в правильное поле подачи и полностью перелететь кухню. Линия кухни при подаче считается запрещённой, а остальные линии правильного поля подачи — частью поля. Касание сетки само по себе не означает переподачу: если после сетки мяч правильно попадает в нужное поле и другого нарушения нет, игра продолжается.
If a dispute arises, check ‘in’ order:where the feedr feet were at the moment contact; how the ball was released and whether the receiver saw the ball release; whether the feed was hit ‘in’ the air or after a bounce; for a volley feed—whether the paddle movement meets the requirements for the swing arc, paddle-head position and contact height; for a after the bounce feed — whether the ball was released naturally without tossing or pushing; where the first bounce the feed landed and whether the ball touched the kitchen line
At the moment the paddle actually contacts the ball, the feedr must simultaneously satisfy 7.A.1, 7.A.2 and 7.A.3: have support ‘in’ the correct feed area, not touch the courtyard and not touch the surface outside the correct feed area.
At the moment feed contact, at least one the feedr feet must touch the playing area inside the correct feed area behind the baseline.
If both feet the feedr are not simultaneously ‘in’ contact with the playing area at the moment ball contact, the feed is prohibited and a violation is declared against the feedr.
At the moment the strike, neither the feedr feet may touch the courtyard area on the near side the baseline. The feed is made from behind the baseline.
If, when the feed is struck, at least one foot touches the courtyard, including prohibited contact with the baseline under the serving-area rule, it is a violation on the feedr.
Ни одна стопа не может касаться игровой поверхности снаружи правильной feed area, то есть за воображаемым продолжением sideline либо centerline на неверной стороне.
If a foot contacts the playing area outside the permitted feed area at the moment contact, the feed is a violation even if the other foot is correctly positioned.
Независимо от volley feed или after the bounce feed выпуск мяча должен соответствовать 7.B.1–7.B.3: правильный способ выпуска, отсутствие искусственно добавленного rotation до удара и видимость выпуска для receiver.
feedr выпускает мяч либо одной рукой, либо непосредственно ракеткой. Одновременное использование нескольких частей тела или дополнительного предмета для выпуска не предусмотрено.
Естественное небольшое вращение при отпускании допустимо, но feedr не вправе специально манипулировать мячом рукой, телом или ракеткой для добавления rotation до удара. Допускается, чтобы мяч сам скатился с hitting surface ракетки под действием тяжести. Вращение можно создавать уже ударом ракетки по мячу.
Если receiver считает, что feedr искусственно манипулировал мячом или добавил rotation на stages ball ball release, receiver может потребовать replay. Право действует только до того, как receiver фактически вернул подачу.
receiver должен иметь возможность видеть сам moment ball ball release. feedr не должен скрывать отпускание мяча телом, одеждой или иным способом так, чтобы принимающий не мог оценить законность выпуска.
If the receiver did not see the ball release, they may ‘stop’ the sequence and request a replay, but only before making the return feed.
volley feed — удар по выпущенному мячу до его отскока. Техника контакта должна одновременно соответствовать требованиям 7.C.1–7.C.4; нарушения ключевых критериев 7.C.1–7.C.3 дают violation по 7.C.5.
At ball contact, the feedr paddle must be moving ‘in’ a clearly up arc. Merely intending swing from low high is not enough if the actual movement at contact is not clearly up.
At contact, the the highest point the paddle head must clearly be no higher than the the highest point the feedr wrist joint. This criterion is judged at the moment the strike.
On a volley feed, the ball must clearly be no higher than the feedr waist level when struck by the paddle.
A volley feed may be performed with either a forehand or backhand movement if all other technical requirements are met.
Violation the up-arc requirement 7.C.1, paddle-head position 7.C.2 or ball-height requirement 7.C.3 is a violation against the feedr.
При after the bounce feed feedr отпускает мяч, ждёт его отскока от playing area и ударяет после отскока. Способ выпуска должен соответствовать 7.D.1–7.D.2; количество и место отскоков до удара значительно свободнее, чем часто предполагают игроки.
Мяч должен быть отпущен с естественной, ничем не увеличенной высоты. Игрок не может использовать вспомогательный способ, чтобы создать более высокий старт падения.
Before contact on the feed, the feedr may not throw, directs or otherwise intentionally accelerate the ball. It must be released, not launched up, downward or sideways.
after a permitted ball release the ball и до удара feedr может позволить мячу отскочить от playing area более одного раза. Правило не требует ударять исключительно после первого отскока.
Before the actual after the bounce-feed contact, the ball may bounce anywhere on the playing area; it does not have bounce only inside the feed area. The feedr foot requirements ‘in’ 7.A still apply at the moment contact.
after the bounce feed разрешено бить with forehand or backhand. Специальные ограничения volley feed по дуге, высоте мяча и paddle head к удару после отскока не переносятся.
Если feedr нарушает 7.D.1 и выпускает мяч не с естественной высоты либо нарушает 7.D.2 и придаёт мячу направленный импульс when releasing the ball, фиксируется violation подающего.
feed направляется диагонально в feed courtyard, противоположный правильной позиции feedr. Мяч должен полностью преодолеть kitchen соперника; касание сетки само по себе не запрещает подачу. После сетки мяч должен приземлиться в правильном feed courtyard, а не на линии kitchen. Для mini-singles дополнительно действует 14.B.3.
If the first bounce the feedd ball occurs outside the correct diagonal feed courtyard, it is a violation against the feedr.
Если feed приземляется в no-volley zone (‘kitchen’), включая её линию, подача является violation. В отличие от остальных линий правильного feed courtyard, линия kitchen не считается допустимым попаданием подачи.
If the feedd ball touches a permanent tournament venue before its first bounce — for example a ceiling, wall, fence or another permanent tournament venue — the feedr is at violation.
If the feedd ball contacts the feedr, the feedr partner, or any object or clothing on them before the feed is legally completed, it is a violation against the feedr.
If the feedd ball touches the receiver, the receiver partner, or an item or clothing on them before bouncing, the receiving side is at violation. This differs from an ordinary ‘out’ ball: a player cannot simply re-serve a feed hit them before the bounce without consequence.
Key points in this section
The core principle section 8 is that the opponent receives the benefit the doubt. A player should decision “‘out’” only when certain and when the decision is made promptly; without a confident decision, the ball is “‘in’.”
Игроки отвечают за решения по линиям на своей стороне и должны трактовать сомнение в пользу соперника. Чтобы объявить «аут», нужна достаточная уверенность: игрок должен увидеть просвет между мячом и линией. Если такой уверенности нет, мяч считается попавшим в корт.
filing deadline the decision also matters. If game continues after a disputed bounce, “‘out’” must be declared before the opponent next blow-up or another competition that sides the courtyard the rally. Words a partner before the bounce, such as “leave it,” are not an referee Line decision. spectators do not participate ‘in’ the decision. You may ask the opponent for an opinion, after which separate rule determine whose decision is final.
If a dispute arises, check ‘in’ order:which line relates the disputed landing the ball; whether the player saw a gap between the ball and the line; when the ‘‘out’’ decision was made relative the bounce and the next blow-up; whether it was a line decision or only guidance a partner before the bounce; whether partner disagree ‘in’ their decision
Игроки сами отвечают за ‘out’ decision по всем линиям на своей стороне корта. В pair-game вызов может сделать любой партнёр или оба; не требуется, чтобы решение исходило только от ближайшего к мячу игрока.
feed is considered ‘in’, если он пересёк линию kitchen соперника и первым отскоком попал в правильный feed courtyard. Во всех последующих ударах мяч is considered ‘in’, если приземляется на стороне соперника в пределах корта с учётом того, что обычные границы входят в courtyard.
feed ‘out’, если не попадает в требуемый диагональный feed courtyard; отдельно подчёркивается, что feed на линии kitchen является ‘out’/короткой подачей. В обычном rally любой удар, приземлившийся за внешними границами courtyard, ‘out’.
Игрок должен стремиться к точности, а любой реальный сомнительный эпизод решать в пользу соперника. Если мяч невозможно быстро и уверенно назвать ‘out’, он is considered ‘in’. Линейный вызов не должен превращаться в попытку выиграть спорный мяч за счёт собственной неуверенности.
Нельзя объявлять ‘out’, если игрок не видит явного промежутка между линией и мячом в момент приземления. Касание любой части обычной линии означает попадание; сомнение в наличии просвета означает ‘in’.
‘out’ нужно обозначить без задержки: голосом, установленным/понятным жестом рукой либо обоими способами. Важен именно ясный сигнал, способный остановить дальнейшую игру.
Любой ‘‘out’’ decision, сделанный игроком после фактического приземления мяча, является официальным линейным вызовом своей стороны и оценивается по правилам своевременности.
A justified line decision sides the courtyard the current rally: the ball becomes dead and the player must ‘stop’ further game.
If a player returns the ball after a disputed bounce, the ‘‘out’’ decision must be made before the opponent next blow-up or another competition that stopped the rally; otherwise the rally continues. If the player did not return the ball, a promptly made ‘‘out’’ decision is recognized even if the ball had already become dead by the time the words were spoken because the miss or sequence, provided the decision was genuinely timely.
Пока мяч ещё летит, фразы партнёров вроде «аут», «не трогай», «летит за линию» считаются внутренней игровой коммуникацией и сами по себе не являются официальным ‘‘out’’ decision. Линейный вызов возникает после приземления.
Игрок вправе отменить собственный ‘‘out’’ decision, ‘‘out’’ decision партнёра или прежнее ‘‘in’’/‘‘out’’ решение, если изменение идёт против интересов его собственной стороны и тем самым отдаёт сомнение сопернику.
If partner on the same team disagree — one decision the ball ‘out’ while the other decision it ‘in’ or is unsure — there is a conflict and the team final decision must be ‘in’.
Игрок может до следующей подачи спросить мнение соперника о линии, за которую формально отвечает сам. Если соперник даёт чёткое решение ‘in’ или ‘out’, оно становится окончательным. Если соперник не может сделать определённый decision, сохраняется исходный decision игрока; если исходного decision вообще не было, мяч is considered ‘in’. После запроса соперника игрок и его партнёр уже не могут заново делать собственный line decision, кроме изменения решения в пользу соперника.
Игроки не должны спрашивать зрителей, что они видели, и использовать мнение публики как доказательство ‘‘in’’/‘‘out’’. Линейная процедура ограничена игроками и, в турнирной игре, назначенными официальными лицами.
Key points in this section
Раздел 9 отвечает на вопрос, когда rally прекращается и кто вправе заявлять violation или external hindrance. Самовольная остановка действующего розыгрыша обычно является нарушением, если она не основана на одной из прямо предусмотренных процедур.
Раздел 9 отделяет сам факт остановки розыгрыша от законности этой остановки. После фактической остановки мяч становится мёртвым, но затем нужно определить, было ли у игрока право прекращать игру. Если предусмотренного правилами основания не было, нарушение обычно получает сторона, которая остановила розыгрыш.
An external hindrance is a temporary outside competition that prevents the rally from continuing normally. It is not the same as a permanent tournament venue and does not cover ordinary playing difficulties. If the hindrance is justified, the rally is replayed. A player cannot independently decision every alleged violation on an opponent; the rule specify which decisions the sides may make without a referee.
If a dispute arises, check ‘in’ order:what exactly stopped the rally and made the ball dead; whether the player had the right ‘stop’ game independently; what violation was declared and who is authorized decision it; whether the competition is a temporary external obstruction or a permanent tournament venue; whether the rule provide for a replay when the sides disagree
Любое действие, фактически прекращающее игру, переводит мяч в состояние dead ball. После этого текущий rally не продолжают как будто остановки не было; нужно определить, было ли основание для остановки и какое последствие предусмотрено правилами.
If a player stops a rally before the ball becomes dead for another reason, it is a violation against the player who stopped game. Exceptions are a justified external hindrance decision under 9.C, correct designation a feedr/receiver/positioning error under 5.C.1.a, or a timely request correct a genuinely incorrect score decision before the return feed under 6.F.1.
Вызванное или фактически совершённое нарушение делает ball is dead. С этого момента результат rally определяется нарушением, а дальнейшие удары не меняют уже наступившее последствие.
Обычный violation существует только пока the ball remains live. Главное исключение — kitchen momentum violation: незаконное касание кухни по инерции после воллея может произойти уже после того, как сам мяч became dead, потому что действие воллея ещё не завершилось по смыслу 11.A.2.
Игрок ожидается честно и без задержки назвать violation, совершённый им самим или партнёром, как только нарушение произошло либо было замечено. Самосуд в пользу своей стороны не соответствует базовой этике rulebook.
‘in’ standard without-with the referee game, player may directly decision only two types opponent violations: a no-volley zone (‘kitchen’) violation and a feed foot violations. Other alleged opponent violations are governed by 9.B.4.
violation следует назвать сразу после совершения или обнаружения. Абсолютный предел — до удара на следующей подаче; после начала нового rally прежнее нарушение уже нельзя поднимать как действующий violation decision.
If the team disagree about whether a declared kitchen/feed foot violations occurred and the dispute cannot be resolved by mutual mandatory confidence, the current rally is replayed. This is a special rule for team disagreement over a permitted violation decision.
If two partner on the same team disagree about a violation on their own side, the doubt is resolved ‘in’ favor the opponents. A team cannot cancel an unfavorable self-decision through internal disagreement.
If a player believes an opponent committed another violation unrelated the kitchen or a feed foot violations, the player may identify the specific alleged violation after the rally but has no authority assign it unilaterally. ‘in’ standard game, the final decision remains with the player against whom the violation is alleged; ‘in’ tournament game, referee authority applies.
Заявленная внешняя временная помеха прекращает rally. Далее проверяется, соответствует ли ситуация понятию external hindrance; при законном external hindrance применяется replay.
external hindrance вправе вызвать любой игрок независимо от того, на чьей стороне возникла помеха, если она действительно внешняя, временная и влияет на возможность сыграть мяч.
When a external hindrance is caused by interference covered by the rule, the rally is replayed and the result the stopped rally is not retained.
Key points in this section
Раздел 10 собирает основные игровые эпизоды после подачи: два обязательных отскока, максимальное число отскоков, куда должен быть возвращён мяч, double hit, промах, distracting the opponent, повреждённый мяч, травма и проблемы экипировки.
Раздел 10 охватывает большинство спорных ситуаций после подачи. Сначала проверяют два обязательных отскока, затем количество отскоков на каждой стороне, правильность возврата и контакты мяча с игроками или постоянными объектами. После двух обязательных отскоков обычный игрок должен вернуть мяч до второго отскока на своей стороне. Для игры на спортивной коляске и некоторых участников адаптивной игры действуют исключения из раздела 25.
Двойное касание одним игроком допустимо только тогда, когда это один непрерывный удар в одном направлении. Два самостоятельных контакта или последовательный удар обоих партнёров — нарушение. Полный промах одного игрока не останавливает розыгрыш: партнёр ещё может сыграть мяч, если не произошло другого нарушения. Повреждённый мяч, травма или проблема с инвентарём тоже не всегда дают право немедленно остановить действующий розыгрыш.
If a dispute arises, check ‘in’ order:whether the two mandatory bounces were completed; how many times the ball bounced on the player side before the return; whether the ball touched a player, clothing, paddle or permanent tournament venue; whether the double contact occurred ‘in’ one continuous blow-up or ‘in’ two separate actions; whether the ball was actually broken or cracked, or merely became softer and worn; whether the injury or stock problem arose during a live rally or only afterward
feed должен один раз отскочить у receiver до return feed. Затем этот return feed должен один раз отскочить на стороне feedr до следующего удара. Только после этих двух последовательных обязательных отскоков начинается обычная свобода выбора volley или groundblow-up.
If the receiver strikes the feed before its first bounce, they violate the first half the two-bounce rule and receive a violation.
If the feedr or partner hits the first return before it bounces on the serving team side, the serving side receives the violation.
После выполнения специальных обязательных отскоков игрок должен вернуть живой мяч до второго отскока на своей стороне. Для sports wheelchair/adaptive game раздел 25 содержит отдельные исключения, допускающие второй bounce в предусмотренных случаях.
If a player does not return the ball before its second bounce on that player side and no special adaptive exception applies, it is a violation against that player or team.
После подачи игрок должен вернуть мяч так, чтобы он либо приземлился на стороне соперника в допустимой области, либо до приземления коснулся соперника или предмета/одежды, которые тот носит. Остальные траектории оцениваются подпунктами 10.C.1–10.C.5.
If, after a blow-up, the ball first bounce lands outside the opponent playing courtyard and no permitted contact occurred beforehand, the hitting side is at violation.
If a blow-up does not send the ball the opponent side and the ball lands back on the hitting player side, it is a violation against the hitting player.
После feed, если живой мяч касается тела игрока, его одежды или переносимого предмета, violation получает этот игрок. Не считаются таким запрещённым попаданием контакты с paddle и с кистью/кистями ниже лучезапястного сустава, когда соответствующая рука фактически контактирует с ракеткой.
If a returned ball touches a permanent tournament venue before legally bouncing ‘in’ the opponent courtyard, the side that hit the ball is at violation.
If the ball first bounces legally on a player side and then touches a permanent tournament venue before that player returns it, the side that failed make the return is at violation. A permitted first bounce does not save the rally if the ball then reaches a permanent tournament venue before the return blow-up.
Мяч может коснуться ракетки более одного раза, если все контакты произошли в ходе одного непрерывного движения одного игрока и направление blow-up остаётся единым. Это исключение не разрешает два самостоятельных удара подряд.
If one player contacts the ball more than once and the action is not a continuous singles-direction blow-up, it is a violation. for example, a player may not first ‘stop’ or pop the ball up and then send it over the net with a separate second movement.
If both partner on a team actually strike the ball while attempting a return, it is a violation. The permitted double-hit rule applies one player and one continuous blow-up, not a sequence contacts by two player.
If a player swings but completely misses the ball, the ball remains live. The player or partner may still game it if they can do so before another violation occurs, such as a second bounce.
Игрок не должен совершать нехарактерные для нормальной игры действия, которые отвлекают соперника именно когда тот готовится ударить мяч. Обычные перемещения, командное взаимодействие и естественные звуки игры не превращаются автоматически в distracting the opponent; важна необычность и влияние на способность соперника сыграть.
If during a rally the ball is found be broken, cracked, too too soft or noticeably worn, game is not stopped automatically: the rally is completed. The ball is replaced afterward if all player agree that replacement is necessary.
If all player agree both that the ball is broken or cracked and that the damage affected the outcome the rally, the rally is replayed. If there is no unanimous agreement that the damage affected the result, the played result stands.
If the only problem is that the ball has become too too soft or worn, the previous rally is not replayed. The ball may be replaced afterward by mutual agreement, but the result the completed rally stands.
If a player is injured during an active rally, the injury itself does not automatically ‘stop’ the ball. The rally continues its natural conclusion, after which medical timeout rule or other available procedure apply.
Сломавшаяся обувь, одежда, очки, ремешок или иная личная проблема во время rally сама по себе не создаёт автоматический replay. Игру продолжают до конца розыгрыша, если не возник иной предусмотренный violation/external hindrance.
If an item worn or carried by a player falls onto that player half the courtyard, the ball remains live and may even touch the item. A separate exception applies when the item touches the kitchen as part the act executing a volley, ‘in’ which case an kitchen violation under 11.A.1 may occur.
Между розыгрышами разрешено быстро попить, вытереться полотенцем, поправить одежду и оборудование, если это не нарушает нормальный темп гейма. Эти краткие действия не должны использоваться как неофициальные бесконечные timeouts.
Key points in this section
kitchen не запрещает игроку входить в зону. Запрет связан с действием воллея и инерцией после него: законность оценивают не только в момент контакта ракетки с мячом, но и до полного восстановления контроля после удара.
Кухня — не запретная зона, куда вообще нельзя заходить. Ограничение относится только к ударам с лёта. Игрок может находиться в кухне и играть мяч после отскока. Нарушение возникает, если во время удара с лёта игрок касается кухни или её линии сам, через предмет либо через партнёра, на которого опирается.
Инерция после удара имеет такое же значение, как положение в момент контакта с мячом. Нарушение может произойти уже после того, как сам розыгрыш закончился по другой причине, если игрок после удара с лёта ещё не восстановил равновесие и попал в кухню. Если игрок стоял в кухне до удара, для нового законного удара с лёта он должен сначала полностью выйти из неё и коснуться поверхности обеими стопами за пределами зоны.
If a dispute arises, check ‘in’ order:whether the blow-up was a volley or the ball had already bounced; whether the player, partner or an item connected them touched the kitchen or its line; whether the player momentum continued after the blow-up; whether the player fully exited the kitchen with both feet before a new volley; whether the special adaptive-game rule from section 25 applies
Удар с лёта нужно выполнять, находясь полностью за пределами кухни. В другое время игрок может заходить в кухню и касаться её линии — например, чтобы сыграть мяч после отскока. Запрет действует именно во время удара с лёта.
If a player touches the kitchen or its line while volleying, a fault is called. The same rule applies if the kitchen is touched by an object or partner with whom the player is physically in contact at that moment.
После volley нарушение возможно и позже самого контакта с мячом. Если инерция от volley приводит к тому, что игрок касается kitchen либо касается объекта/партнёра, который сам находится в контакте с kitchen, это violation. Такое нарушение может быть зафиксировано даже после того, как мяч уже became dead по другой причине, пока momentum от volley ещё не закончился.
If a player was previously ‘in’ the kitchen, the player is not considered have re-established a permitted position for a volley until both feet have contacted the playing area completely outside the zone. A player may not jump from the kitchen and strike the ball ‘in’ the air before both feet land outside; doing so is a violation.
Key points in this section
Раздел 12 регулирует не сертификацию модели, а то, как игрок фактически использует paddle в rally: одна ракетка, владение ею в момент удара и запрет ловить/нести мяч поверхностью.
Раздел 12 регулирует использование ракетки непосредственно во время розыгрыша. Игрок должен владеть одной ракеткой и контролировать её в момент контакта с мячом. Ракетку можно держать одной или двумя руками и перекладывать между руками, но нельзя бросить её в мяч и считать такой контакт законным возвратом.
Ловля и пронос мяча отличаются от обычного удара тем, что мяч не отскакивает от ракетки естественно, а удерживается или переносится на ней. Правила требуют именно удара. Нарушение фиксируется из-за самого запрещённого способа контакта независимо от того, дал ли он игроку преимущество в конкретном розыгрыше.
If a dispute arises, check ‘in’ order:how many racket a player uses or carries during a rally; whether the player held the paddle at the moment ball contact; whether the ball rebounded from the paddle or was caught and carried; whether the dispute concerns permission a specific paddle model under sections 3 and 18 rather than its use during a rally
Игрок не может одновременно использовать или носить более одной ракетки, пока мяч находится в игре. Запасная paddle должна оставаться вне фактического участия в rally.
If, while the ball is considered ‘in’ game, a player uses or carries more than one paddle, a violation is declared against that player.
At the moment the strike, the paddle must be ‘in’ the player possession. It may be held ‘in’ one or two hands and transferred from hand hand at any time, but a player may not throw the paddle and treat a subsequent contact by the flying paddle as a permitted hit.
If the ball is struck with a paddle that the player is not actually holding at that moment, it is a violation.
Во время rally мяч должен отскочить от paddle в рамках законного blow-up. Нельзя ловить мяч на hitting surface, удерживать его и переносить/выбрасывать направленным движением.
If a player catches or carries a live ball on the paddle surface, a violation is declared against that player.
Key points in this section
rulebook различает собственно полотно/верхний трос сетки и net net support system — стойки, crossbar и другие опорные элементы. Для feed и обычного return последствия контакта могут быть разными. Отдельно регулируется пересечение вертикальной plane the net the net игроком.
Правила о сетке различают само полотно и верхний трос, с одной стороны, и систему опор — с другой. Обычное касание мячом полотна или верхнего троса не делает удар незаконным и не означает автоматическую переигровку. Отдельные последствия предусмотрены для мяча, который застрял, попал в деформированную сетку или взаимодействовал с элементами опоры в специально описанной ситуации.
Касание игроком сетки или её опор во время живого мяча — нарушение. Отдельно регулируется плоскость сетки: обычно игрок не может пересечь её до законного контакта с мячом. После законного удара разрешено естественное продолжение движения. Есть и редкие исключения, например когда мяч после отскока из-за вращения или ветра сам возвращается через сетку. Удар вокруг стойки сетки разрешён, а путь мяча под сеткой или через промежуток между сеткой и стойкой — нет.
If a dispute arises, check ‘in’ order:whether the ball touched the net fabric or any part its supports; whether the disputed contact occurred before or after crossing the plane the net the net; whether the player touched the net, net post or support while the ball was live; whether the player crossed the plane the net the net before a permitted blow-up or only followed through afterward; whether the ball passed around the net post, under the net or through the gap between the net and net post
If the ball touches the net fabric or the upper cord/cable between the posts and remains capable continuing a permitted trajectory, it stays live. This includes the feed: net contact by itself does not create an automatic re-serve/replay.
If a returned ball that is already crossing the net becomes lodged ‘in’ it, strikes a portion net lying on the ground, or interacts with a displaced or deformed net before or after the bounce, the rally is replayed. This is a defective-net condition, not an ordinary net-cord contact.
feed не должен касаться никакой части net net support system. Обычный возвращаемый мяч не должен касаться опорной системы на стороне игрока, который только что его ударил. Если мяч уже пересёк сетку и сталкивается с элементами системы в пределах courtyard, возможен replay по 13.B.2.
feed, коснувшийся net support system на любой стороне, является violation. Обычный return, который до перехода через сетку касается net support system на стороне ударившего игрока, также даёт violation против ударившей стороны.
If an ordinary returned ball has already crossed the net and then, within the courtyard boundaries, touches the crossbar or another part the net net support system before or after the bounce, the rally is replayed.
Мяч можно вернуть вокруг внешней стороны net net post. Он не обязан всегда перелетать строго над верхним краем полотна, если проходит вокруг стойки и далее удовлетворяет остальным требованиям попадания.
If the structure leaves a gap between the net and net net post, that gap is not a permitted path for the ball.
A player who sends the ball through the gap between the net and net post receives a violation.
A permitted return cannot pass underneath the net.
If a player returns the ball under the net, it is a violation against that player.
Before a player plays the ball, the entire ball must fully cross the vertical plane the net the net onto that player side. It is not enough for only part the ball protrude through the plane the net.
If a player touches the ball before it has completely crossed the plane the net the net onto that player side, that player is at violation. The only exception is the special back-over-the-net sequence after a bounce under 13.I.2.
While the ball is live, the player and anything worn or carried must not touch the net fabric or net net support system.
Any such contact by the player, clothing, paddle or a carried object with the net or net net support system while the ball is live is a violation against that player.
While the ball is live, a player and any items connected them must not physically touch the opponent or the courtyard surface on the opponent side.
If, while the ball is live, a player, the player clothing or an item being carried touches an opponent or the opponent side the courtyard, the offending player is at violation.
Пока ball live, игрок и всё, что он носит/переносит, не должны пересекать plane the net the net, кроме двух узких ситуаций, прямо разрешённых 13.I.1 и 13.I.2.
После того как игрок законно ударил мяч на своей стороне, его movement after the blow-up может сразу пересечь plane the net the net. Разрешение относится только к выполнению этого конкретного текущего blow-up и естественному продолжению движения после него; оно не создаёт общего права находиться над/за сеткой.
If any part a player or an item on the player crosses the plane the net the net before an actual permitted hit on the ball, it is a violation against that player.
If a player crosses the plane the net the net intending game the ball but ultimately makes no contact with it, the exception ‘in’ 13.I.1 does not apply and a violation is declared.
Редкий эпизод: мяч сначала законно отскакивает на стороне принимающего игрока, а затем из-за rotation/ветра сам перелетает обратно на сторону соперника, не будучи ударенным. Тогда принимающий может пересечь plane the net — сверху, снизу или вокруг сетки — чтобы сыграть мяч, но только после того, как мяч полностью вернулся на сторону соперника.
‘in’ a backrotation return-over-the-net situation, the player must ‘wait’ until the ball has completely crossed the plane the net back toward the opponent. If the player crosses the plane the net earlier, that player commits a violation.
После того как мяч сам вернулся на сторону соперника, принимающий обязан ударить его до следующего отскока там. Если мяч успел один раз отскочить на стороне соперника без контакта принимающего, принимающий проигрывает rally по violation.
If the net or its net support system malfunctions during a rally ‘in’ a way that affects normal game, the rally is replayed.
Key points in this section
Раздел 14 не создаёт отдельный вид спорта, а модифицирует конкретные пункты стандартных правил. rally scoring system — a point for every rally — a point for every rally в редакции 2026 указан как preliminary option the rule; mini-singles использует стандартный корт, но только одну его продольную половину для каждого rally.
Раздел 14 описывает два специальных формата, которые меняют отдельные стандартные правила, но не отменяют их целиком. При ралли-скоринге очко получает победитель каждого розыгрыша, а в парной игре у команды на одну очередь подачи один подающий. Все остальные требования к подаче, кухне, решениям по линиям и нарушениям сохраняются, если раздел 14 прямо не устанавливает иное.
Мини-сингл проходит на полном корте, но в каждом розыгрыше активна только одна продольная половина каждой стороны. Нужная половина определяется личным счётом игрока. Это влияет не только на подачу, но и на все последующие удары: попадание в неактивную половину считается аутом. Для определения границы центральную линию мысленно продолжают через кухню.
If a dispute arises, check ‘in’ order:which special format was selected before game begins begins; under rally scoring system — a point for every rally — a point for every rally — who gets the point and who feeds next; whether one feedr is used for the team team feed order ‘in’ pair-game; ‘in’ mini-singles — which half the courtyard is active for each player; whether the ball landed ‘in’ the active half the opponent side
rally scoring system — a point for every rally — a point for every rally разрешён как вариант для singles and pair-game. Организатор должен заранее определить, что используется именно этот формат, потому что он меняет начисление очков и, в pair-game, структуру team feed order.
Unless section 14.A expressly modifies a particular rule, the ordinary singles or pair-game rule continue apply. rally scoring system — a point for every rally — a point for every rally cannot be treated as a complete repeal the standard requirements for positions, feed, kitchen and violations.
‘in’ rally scoring system — a point for every rally — a point for every rally, the winner each rally receives one point regardless whether they feedd or received. rule 14.A.2 therefore replaces the basic principle ‘in’ 4.A, where only the serving side scores.
‘in’ rally scoring system — a point for every rally — a point for every rally, the score is declared with two numbers: first the feedr/serving team glasses, then the receiver/receiving team glasses. ‘in’ pair-game, a third feedr-number value is not used because 14.A.5 leaves only one feedr ‘in’ the team feed order.
После side ‘out’ подачу начинает игрок, который по текущему командному счёту правильно расположен справа. Пока команда выигрывает rallies и получает очки, этот feedr меняет правую/левую feed area после каждого набранного очка.
‘in’ pair-game rally scoring system — a point for every rally — a point for every rally, only one player on the team feeds before a side ‘out’. As soon as the serving team loses a rally, side ‘out’ occurs immediately and the feed passes the opponents; there is no transfer within the team a second feedr.
К mini-singles применяются все обычные правила singles, кроме тех элементов геометрии, позиций и blow-up direction, которые прямо изменены 14.B.1–14.B.3.
mini-singles играют на обычном корте 20 × 44 фута с обычной сеткой; специальность формата состоит не в уменьшенном физическом корте, а в том, какая его половина is considered ‘in’ для конкретного rally.
На стороне каждого игрока ‘in’ game является только правая либо левая продольная половина, выбираемая по индивидуальному счёту этого игрока. Вторая половина считается ‘out’ для данного rally.
The active mini-singles half is bounded by the baseline, the corresponding sideline and the centerline. The opposite longitudinal half the courtyard is ‘out’ regardless whether the ball would have been ‘in’ during regular singles.
mini-singles requires an additional line extending the centerline through each kitchen the net. Its color may differ from the other lines; it clearly separates the active right and left halves within the kitchen area.
Правильная сторона feedr и receiver для конкретного rally определяется индивидуальным счётом соответствующего игрока. Поэтому возможны эпизоды, когда активные половины двух игроков располагаются не зеркально так, как новичок ожидает по обычному singles.
И feed, и любой последующий return должны приземляться в границах той половины opponent side, которая в этом rally является ‘in’ game. Попадание в неактивную половину считается ‘out’.
Complete reference guide
Разделы 15–24 объясняют форматы соревнований, полномочия директора турнира и судей, решения по линиям, тайм-ауты, дисциплинарные санкции, досрочное прекращение матча, снятие с турнира и турнирную игру без судьи.
Key points in this section
Раздел 15 определяет, какие категории событий могут проводиться, как классифицируются пары, какие tournament tournament draw formats допустимы, как разрываются ничьи в round-robin format и какие форматы счёта разрешены в санкционированной турнирной игре.
Формат турнира определяют до начала соревнования, потому что от него зависят путь по сетке, гарантированное число матчей, матчи за медали и порядок разрешения равенства результатов. Правила различают двойное выбывание, одиночное выбывание с утешительной сеткой и без неё, круговой формат, групповой этап, плей-офф и командные соревнования. В круговом формате сначала сравнивают число побед в матчах, а затем последовательно применяют дополнительные критерии.
scoring system options are also with equal results the format. standard scoring system may use match requiring two or three game wins, with game 11 glasses, as well as one game 15 or 21. Large round-robin format tournaments may also use one game 11. rally scoring system — a point for every rally — a point for every rally ‘in’ the 2026 edition is not permitted for every category. The section also regulates participant categories, seed number number numbersing, schedule conflicts, the minimum number scheduled match and correction organizational errors.
If a dispute arises, check ‘in’ order:which competition format was published by the organizer; which scoring system system and game length are assigned the specific match; if the results are with equal results, which additional criterion has already been applied and whether it separated the with equal results group; whether rally scoring system — a point for every rally — a point for every rally is allowed for this competition category; whether the team meets participant age, level and floor requirements; whether the dispute is an officiating decision or an organizational error that can be corrected
rulebook перечисляет базовые категории: мужские singles and pair-game; женские singles and pair-game; mixed pair-game; sports wheelchair singles and pair-game по 25.A; adaptive standing game singles and pair-game по 25.B; hybrid pair-game game game game по 25.C. Конкретный турнир может предлагать не все категории одновременно.
If an competition is explicitly classified by floor, only player ‘in’ the corresponding floor category may participate. This rule concerns the definition the competition category; any additional organizer organizer rule requirements apply separately.
‘in’ a category declared open by both floor and age, player any floor and age may participate unless other published competition terms assign permissible registration requirements.
Пара должна состоять из двух игроков, каждый из которых соответствует классификационным требованиям выбранного category: возрасту, категории, рейтинговому уровню и другим критериям события.
for mixed pair-game, a team consists one man player and one woman player under the classification used for that tournament.
Если category строится по skill rating, рейтинг команды для определения категории равен рейтингу более высоко оценённого партнёра. Нельзя попасть в более низкий rating category только за счёт более низкого рейтинга второго игрока.
for adult categories 19+, a pair's age classification is determined by the younger partner age. player may compete ‘in’ a younger adult age category unless prohibited by National older adults game association rule or the regulations the specific competition.
junior competitions предназначены для возрастов 18 лет и младше. Игрок до 18 включительно может перейти во взрослое событие, если junior category не предлагается, в нём недостаточно участников либо tournament director дал разрешение.
Турнирные матчи могут быть организованы в любом из permitted formats, перечисленных ниже. Выбор формата влияет на число гарантированных матчей, порядок выбывания, медальные игры и additional criterion.
После первого проигранного матча игрок/пара переходит из main draw в consolation tournament draw tournament draw tournament draw. Второе поражение уже в consolation tournament draw tournament draw исключает из борьбы. Победитель consolation tournament draw tournament draw играет с победителем main draw за первое и второе места. Если победитель consolation tournament draw tournament draw выигрывает этот финал у до того непобеждённого победителя main draw, проводится дополнительный additional criterion match до 15 очков за золото и серебро. Проигравший финал consolation tournament draw tournament draw получает третье место.
Первое поражение отправляет игрока/пару в consolation tournament draw tournament draw tournament draw, а поражение уже там завершает участие. Два последних участника main draw разыгрывают первое и второе места; два последних участника consolation tournament draw tournament draw tournament draw разыгрывают третье место.
Формат предназначен, в частности, для professional category и senior professional category tournament draw. После поражения команда/игрок выбывает без consolation tournament draw tournament draw. Матч выигрывает сторона, первой набравшая winning point с требуемым преимуществом минимум два очка. Финалисты main draw получают gold and first place и silver and second place, а итоговые места остальных участников определяются tournament judge по применяемой системе события.
Каждый одиночный игрок или каждая пара играет со всеми остальными в своей round-robin format группе. Основной критерий итогового места — число выигранных матчей. Если несколько участников имеют одинаковое число побед, tie ‘in’ results разбирается последовательно по 15.B.4.a–f и останавливается на первом критерии, который действительно разделил team with equal records; этот критерий затем используется для ранжирования всей связанной группы.
If a participant withdraws from the tournament, sides the courtyard the match early or receives a forfeit from a round-robin format competition, that participant's match results are removed from the competition final final final final standings calculation and the participant is no longer has the right continue for the competition's elimination playoffss or medal match. Completed match may still countdown toward individual or team rating under the applicable systems.
first, head--head meetings meetings meetings meetings results are compared only among participants with equal results on number wins. The best head--head meetings meetings meetings meetings results receives the advantage.
Если head--head meetings meetings meetings meetings не разделил участников, сравнивают суммарную разницу выигранных и проигранных очков во всех сыгранных геймах. Например, разницы +10 и −2 по двум раундам дают общий difference +8. Этот критерий нельзя использовать между несколькими groups, если размеры groups различаются, потому что число и структура матчей несопоставимы.
If the tie ‘in’ results remains, point difference is compared only ‘in’ head--head meetings meetings meetings meetings game among the participants with equal results.
Далее сравнивают point difference в играх против участника/команды с ближайшим следующим лучшим числом побед. Например, если спорят за второе место, анализируют разницу очков против первого места. Если критерий не разделяет группу, переходят дальше по последовательности.
Последний перечисленный критерий — суммарное количество очков, набранных во всех round-robin format match. Как и общий point difference, его нельзя использовать для прямого сравнения команд из groups разного размера.
Участников делят минимум на две группы/groups. Внутри каждого groups проводится round-robin format, результат которого используется для seed number number numbersing участников в последующий singles elimination или double elimination playoffss.
После общего round-robin format участники получают seed number number numbers и переходят в singles- либо double elimination playoffss. Для playoffs разрешены match formats: best two three game до 11, один гейм до 15 или один до 21; во всех этих вариантах нужна победа с преимуществом два очка.
Участники team format определяются team entry. Командное соревнование может включать floor singles, floor pair-game и mixed pair-game. Для singles and pair-game в team format разрешены как standard scoring system, так и rally scoring system — a point for every rally — a point for every rally, если формат заранее установлен.
По умолчанию все перечисленные турнирные scoring system options требуют победы с преимуществом в два очка. Исключение — team format, где формат может разрешить победу с преимуществом в одно очко.
for standard scoring system with side ‘out’, a tournament may use only the formats listed ‘in’ 15.C.1.a–d unless a more specific rule provides otherwise.
Матч состоит максимум из трёх геймов до 11 очков; выигрывает сторона, первой взявшая два гейма. Каждый гейм требует преимущества два очка.
A match consists at most five game 11; winning the match requires three game wins, each by a margin two glasses.
A singles-game match 15 or 21 glasses is allowed, with a mandatory two-point margin.
one game до 11 допускается для round-robin format competitions, в которых участвует не менее шести team/participants. Победа также требует преимущество два очка.
tournament director может выбрать rally scoring system — a point for every rally — a point for every rally, кроме прямо исключённых событий: double elimination pair-game; всех USA Pickleball qualifying tournament competitions 2026; и USA Pickleball national first place competitions 2026. Для разрешённых событий используются форматы 15.C.2.a–d.
Разрешён один гейм до 11, 15 или 21 очка с применением rally scoring system — a point for every rally — a point for every rally и стандартного требования победы с преимуществом два очка, если не действует exception for the team format.
Разрешён best two three game, где каждый гейм играется до 11, 15 или 21 — конкретная цель выбирается форматом competition и одинакова в рамках назначенного матча.
best three five game is allowed with game 11, 15 or 21 under rally scoring system — a point for every rally — a point for every rally.
При bad weather tournament director может утвердить гейм до 7 очков с обязательной сменой sides the courtyard при 4 очках: как singles-game match либо как additional criterion game многоигрового матча. Это специальная оперативная мера, а не обычный формат по умолчанию.
Игрок не может заявляться одновременно в несколько событий одного дня, если их запланированные временные интервалы перекрываются. Ответственность за конфликт расписания не перекладывается на организатора после регистрации.
Для каждого competition назначенный draw and seed number number numbersing commission должен ранжировать игроков/команды и сформировать справедливую сетку. Цель — корректное распределение seed number number numbers и отсутствие произвольного преимущества при формировании tournament draw.
Каждый игрок имеет право минимум на два scheduled match в каждом заявленном competition. Исключение — singles elimination without a consolation tournament draw tournament draw tournament draw по 15.B.3, где первый проигрыш закономерно может завершить участие после одного матча.
tournament organizers вправе исправлять административные/операционные ошибки, из-за которых неверно отражены scores, игроки на courtyard, match results, tournament draw results, medal results, уже проводимые или будущие match. Это полномочие предназначено для восстановления правильного состояния турнира, а не для пересмотра обычного судейского decision decision по существу сыгранного rally.
Key points in this section
tournament director несёт общую ответственность за организацию санкционированного события и остаётся финальной инстанцией по ряду организационных и судейских апелляций, даже если делегирует отдельные функции другим людям.
Директор турнира отвечает за организационную целостность соревнования и по ряду вопросов остаётся последней инстанцией даже после передачи отдельных задач другим людям. В его зоне ответственности — форматы соревнований, жеребьёвка и посев, выбор турнирного мяча, обозначение стартового подающего, назначение линейных судей, изменения расписания и отдельные решения по обращениям и дисциплине.
Местные условия не дают директору права произвольно переписывать официальный свод правил. Если особенности площадки требуют исключения, оно должно быть заранее согласовано с уполномоченным представителем USA Pickleball. Директор может переносить матч на другой корт между геймами, продлевать срок явки при уважительных обстоятельствах, требовать смены одежды и принимать окончательное решение о замене судьи.
If a dispute arises, check ‘in’ order:whether the decision falls under the authority the tournament director or match referee; whether the special local condition was published and properly permitted; whether player were notified a change ‘in’ the schedule or terms; whether a final decision is needed on an appeal the referee, clothing, referee replacement or discipline; whether the courtyard change is proposed between game rather than ‘in’ the middle an unfinished game
tournament director отвечает за турнир в целом: назначает judge, распределяет зоны их ответственности и обеспечивает наличие запланированной инфраструктуры и поддержки, необходимой для проведения события.
director может назначить представителя для выполнения отдельных функций, но не передаёт окончательную ответственность и right the final decision по тем вопросам, которые rulebook оставляет за tournament director.
tournament director или organizer турнира обычно выбирает форматы событий из допустимых вариантов раздела 15.B и публикует их до начала соответствующей части соревнований.
The director must appoint a commission responsible for the draw and seed number number numbersing ‘in’ accordance with 15.E.
Before the tournament, player and judge are informed about unique tournament venue features, without-standard local terms and dangerous court features. Where possible, player receive this ‘in’ inscriptions ‘in’ the pre-tournament instructions; judge must also be briefed separately at the tournament venue so they can account for the terms while officiating.
Директор турнира не может самостоятельно вводить правило, которого нет в официальном своде. Если особенности площадки или другие местные условия требуют исключения, его нужно заранее согласовать с руководителем судейского направления USA Pickleball до начала турнира.
The director selects the specific ball only from the current referee USA Pickleball list permitted stock, establishing one standard ball for the tournament or competition.
for pair-game, the tournament director must provide a way visually identify each team starting feedr ‘in’ every game. The practical marker must comply with 18.C and be clear judge and player.
director определяет, какие конкретные match будут проводиться с line judges. Наличие линейных судей не является автоматическим требованием для каждого матча турнира.
tournament director имеет окончательное полномочие снять и заменить члена officiating crew. Игроки и referee могут инициировать предусмотренные 20.K/20.L процедуры, но финальное кадровое решение остаётся за director.
director вправе потребовать от игрока заменить clothing, если она нарушает турнирные требования, включая проблемы видимости мяча или неприемлемое оформление по разделу 18.B.
If the schedule changes after its initial publication, the director must communicate the new terms the player. At the same time, player retain their own responsibility check the schedule under 18.E.
При оправдывающих обстоятельствах director может увеличить установленное время, в течение которого игроки должны report for match, и тем самым предотвратить автоматический forfeit по стандартным пределам 18.F.
director может распорядиться сменить courtyard в ходе матча после завершения любого гейма, если это улучшает spectator terms или игровые условия. Перенос посреди незавершённого гейма этим правилом как обычная мера не предусмотрен.
director разрешает player appeal the referees the referee по судейским решениям в тех случаях, где rulebook допускает такую апелляцию. Решение tournament director по такой апелляции является final.
director может назначать warnings, technical faults и awarding the match the opponents, а также remove from the match или expel from the tournament игрока за unsportsmanlike conduct в пределах раздела 22. Эти полномочия дополняют санкции, которые непосредственно может назначать referee.
Любая допустимая замена партнёра до начала team format требует permission tournament director по 18.G. Самостоятельно заменить зарегистрированного партнёра и продолжить tournament draw нельзя.
Key points in this section
referee отвечает и за процедуру матча, и за decision decision, которые rulebook передаёт официальному лицу. Раздел подробно делит работу на pre-match checks, pre-match briefing и действия непосредственно во время game.
Судья не только наблюдает за мячом, но и ведёт матч. До начала игры он проверяет корт, сетку и инвентарь, затем проводит предматчевую процедуру. Во время матча судья следит за правильными подающим, принимающим и расстановкой, объявляет счёт, очко, второго подающего и переход подачи, ведёт протокол и применяет предусмотренные правилами нарушения и переигровки.
Судейские действия должны быть последовательными. Расстановку исправляют до подачи, счёт объявляют, когда стороны готовы продолжать, тайм-ауты учитывают по установленной процедуре, а перед возобновлением после некоторых перерывов дают 15-секундное предупреждение. Полномочия судьи по решениям на линиях зависят от наличия линейных судей. Отдельные окончательные решения остаются за директором турнира.
If a dispute arises, check ‘in’ order:whether pre-match courtyard and stock checks were completed; whether the feedr, receiver and positions are correct before the score is declared; what the referee must announce after the rally sides the courtyard; whether there are line judges and who is responsible for the disputed line; whether a replay, timeout procedure or disciplinary sanction is mandatory
referee принимает все решения по procedural decisions и decision decision во время назначенного матча, если конкретный вопрос не зарезервирован за tournament director или другим referee по специальному правилу.
Before the first score decision, the referee must make sure both their own referee referee tools and the courtyard terms are ready. These checks are completed before any problem can affect a rally.
Проверяются наличие и пригодность необходимых mandatory accessories: match ball, match result, карандаши/ручки, filing deadline device и другие инструменты, требуемые конкретной судейской процедурой.
referee осматривает чистоту поверхности, освещение, высоту сетки, разметку и наличие dangerous court features. Очевидная проблема должна быть устранена или официально учтена до начала матча.
Before the start, the referee meets the participants on courtyard and conducts the mandatory checks/explanations 17.C.1–17.C.5.
referee проверяет ракетки на соответствие требованиям 3.D и турнирному правилу 18.A, включая permitted status и очевидные недопустимые модификации.
Игрокам сообщают о заранее permitted rule changes, аномалиях courtyard и without-standard terms, которые могут влиять на безопасность или применение правил. Участник не должен узнавать о локальном исключении после спорного эпизода.
Игрокам объясняют, какие линии вызывают сами player, какие referee и какие line judges при их наличии. Это требование может быть выполнено централизованными pre-match instructions tournament director, если содержание доведено до игроков.
Справедливым случайным способом — например coin toss или выбор скрытого числа — определяется сторона с right right right first choice. Победитель выбора решает: подавать; принимать; выбрать side courtyard; либо pass right right right first choice сопернику. После того как конкретный выбор сделан, его нельзя заменить другим до начала матча.
‘in’ pair-game, the referee verifies that each team starting feedr is wearing the designation mandatory by the tournament director and that it is visible judge and player.
Во время матча referee непрерывно выполняет обязанности 17.D.1–17.D.17: контролирует расстановку, score, violations, replay, Line decision, external hindrances, timeouts и поведение игроков.
Before each feed, the referee confirms the right-hander, receiver and their proper positions, correcting player when necessary before the rally starts.
После подтверждения, что правильный feedr держит ball и game готово возобновиться, referee вызывает счёт. Сам score decision является официальным сигналом всем игрокам, что начинается процедура следующего feed.
Если serving team после объявления счёта исправляет/меняет feed zones, referee даёт всем игрокам время correct positioning, затем заново вызывает score. Новый decision перезапускает 10-second countdown.
After each awarded point, the referee clearly says ‘point’ result the rally result and score update.
‘in’ standard pair-game, after the first feedr team loses a rally, the referee announces “second feedr” or “second feed,” indicating the transition the partner without a side ‘out’.
When a singles feedr or the second feedr ‘in’ pair-game loses the right feed, the referee decision “side ‘out’,” indicating that feed passes the opponent.
После завершения rally и при вызове timeout referee вносит требуемые записи в match result, чтобы официальный протокол отражал счёт, feedr sequence и события матча.
Если net была сдвинута или потревожена, referee повторно проверяет её положение и высоту прежде, чем продолжить game в условиях, которые могут влиять на траекторию мяча.
The referee identifies and refereely decision rule violations within their duties as they occur, ‘in’ accordance with the filing deadline rule.
referee назначает replay, когда конкретное правило или Appendix A предусматривает переигровку. replay не является способом исправлять любое неудобное decision decision.
referee участвует в линейных решениях при player appeal the referee и когда line judges сообщает restricted overview/did not see the game overview. Точные полномочия зависят от section 19 и от того, есть ли line judges.
referee разрешает иные предусмотренные апелляции игроков. Для установления фактов он может консультироваться с player и line judges, но финальный decision в своей компетенции делает referee.
referee наблюдает за качеством и выполнением обязанностей line judges и может инициировать предусмотренную 20.K процедуру их замены при проблемах.
referee самостоятельно вызывает external hindrances, которые наблюдает, и определяет, действительно ли player-declared external hindrance соответствует правилам и должен привести к replay.
referee решает, является ли ball broken/cracked и требует ли замены, а также повлияло ли такое повреждение на outcome rally настолько, чтобы применить replay по турнирной процедуре 20.F.
referee контролирует все процедуры section 21: длительность, число, медицинские и stock/referee timeouts, предупреждения о времени и возвращение к game.
Когда до окончания timeout остаётся 15 секунд, referee объявляет это игрокам. По истечении этих 15 секунд referee вызывает «game continues», а затем score, когда игроки готовы либо уже должны быть готовы к game.
referee следит за conduct и уполномочен назначать verbal warnings, technical warnings и technical faults, а при определённой комбинации technical warning/technical foul — game или awarding the match the opponents. referee также может рекомендовать tournament director removal from the match игрока. Полная лестница санкций находится в section 22.
Key points in this section
Before a tournament match begins, the player must personally ensure that the paddle is permitted, clothing is acceptable, mandatory designation the starting feedr is present, prohibited contact devices are absent and they arrive on time. Some violations can be corrected without penalty before the first score decision, but the same violations discovered during game may result ‘in’ awarding the match the opponent.
Игрок должен прийти к турнирному матчу с разрешённой ракеткой, подходящей одеждой, требуемым обозначением стартового подающего и без запрещённых средств аудиосвязи. Важен момент обнаружения проблемы: некоторые несоответствия до первого объявления счёта можно исправить заменой без соревновательной санкции, тогда как ракетка, признанная недопустимой уже во время матча, может привести к присуждению матча сопернику.
Игрок обязан соблюдать и сроки явки. После официального вызова на матч действует установленный период до присуждения гейма, а затем матча сопернику, если директор турнира не предоставил дополнительное время. Игрок сам следит за опубликованным расписанием и его изменениями. Партнёра в парной команде можно заменить только до матча первого круга, по допустимой причине и с разрешения директора турнира.
If a dispute arises, check ‘in’ order:when the stock or clothing problem was discovered — before game begins began or afterward; whether the mandatory designation the starting feedr is present ‘in’ pair-game; whether the player is using a prohibited audio contact devices; when the referee match decision was made and how much time has passed; whether a partner substitution is allowed before the team starts game
Игрок обязан использовать paddle, которая одновременно соответствует requirements 3.D и находится в текущем USA Pickleball permitted paddle list. Ответственность предварительно проверить модель лежит на самом игроке, а не только на referee.
If before the match begins it is determined that the paddle is not on the list permitted stock or does not comply with 3.D, the player simply must replace it with a compliant with requirements with requirements paddle. There is no separate penalty for making the replacement ‘in’ time before game begins begins.
If during the match it is discovered that a player has actually been playing with a paddle that is not on the list permitted stock or does not comply with 3.D, the player receives a awarding the match the opponent. This is significantly more serious than a penalty-free pre-match replacement.
If a paddle without-compliance with requirements with requirements is discovered only after the match is complete, the recorded match result stands. The rulebook does not retroactively recalculate a completed match on that basis alone.
Одежда и footwear должны соблюдать 18.B.1–18.B.2, а tournament director может потребовать изменение по 18.B.3 и санкционировать отказ по 18.B.4.
images, emblems, figures и inscriptions на clothing должны быть в хорошем вкусе и не содержать оформления, которое director считает неприемлемым для турнира.
Подошва должна быть такой, чтобы не оставлять следы и не повреждать playing area. Организатор вправе запретить обувь, которая фактически портит покрытие.
Игрок должен сменить одежду, которую tournament director признал unacceptable, в том числе если её цвет слишком близок к цвету ball и ухудшает видимость. Если требование возникло уже в ходе match, для переодевания используется referee timeout, а не обычный tactical timeout игрока.
If a player refuses comply with an applicable clothing requirement, the tournament director may assign a awarding the match the opponent.
‘in’ pair-game, each team designated starting feedr must wear the form designation specified by the tournament director. The marker must remain visible the officiating crew and the player during game.
A player refusal use the mandatory starting-feedr marker gives the tournament director authority assign a awarding the match the opponent.
Во время competitive game игроки не могут носить/использовать headphones, ‘in’-ear headphones или другое оборудование, позволяющее получать аудиокоммуникацию. Медицински prescribed by a doctor by a doctor либо mandatory hearing aids прямо исключены из запрета.
Каждый участник обязан проверять опубликованный match schedule и последующие notices schedule changes и знать, когда и где проводится его следующий match. Незнание опубликованного изменения само по себе не отменяет attendance deadlines.
После официального вызова матча игроки должны явиться к game в течение 10 минут. match не может начаться, пока не присутствуют все требуемые player и не вызван начальный score.
If a player does not report within 10 minutes after the match decision, the referee assigns a awarding the game the opponent unless the tournament director has granted a delay because justified circumstances. ‘in’ a one-game format, that awarding the game the opponent also means awarding the match the opponent.
Если формат включает несколько геймов и игрок всё ещё не явился в течение 15 минут после match decision, referee назначает awarding the match the opponent, если director не продлил срок по 16.M из-за исключительных обстоятельств.
С permission tournament director партнёра можно заменить до first round match, если причина — injury, illness или иное обстоятельство вне контроля игрока. После того как конкретные partner уже начали team format в competition, дальнейшая смена партнёра запрещена.
Key points in this section
‘in’ an with the referee match, responsibility for Line decision depends on whether line judges have been assigned. player retain the right give the doubt is resolved ‘in’ the opponent favor the opponent, but may not arbitrarily overturn judge’ decisions ‘in’ their own favor.
На турнире ответственность за решения по линиям зависит от того, назначены ли линейные судьи. Без них игроки продолжают решать попадания по своим задним и боковым линиям и по центральной линии поля подачи, а судья матча подключается после обращения. Если линейные судьи есть, закреплённые за ними линии переходят под их ответственность. Игрок при этом сохраняет право изменить решение в пользу соперника в предусмотренных правилами случаях.
Обратиться к судье можно только по удару, которым закончился розыгрыш, и только до следующей подачи; если этим ударом закончился матч — до окончательного оформления протокола. Если судья отменяет решение игрока «аут» и признаёт мяч попавшим в корт, нарушение получает сторона игрока. Если отменяется решение линейного судьи, обычно назначается переигровка, потому что официальное решение уже остановило игру.
If a dispute arises, check ‘in’ order:whether there are line judges and which line each one is responsible for; whether the disputed blow-up ended the rally; whether the appeal the referee was submitted before the next feed or before the match result was closed; who made the initial decision — the player or line judges; whether the officiating crew can confidently determine where the ball landed
Турнирный матч может обслуживаться referee без line judges либо referee вместе с line judges. От выбранного варианта зависит, кто делает первичный ‘‘out’’ decision по конкретной линии.
referee непосредственно отвечает за feed foot violations, short feeds и no-volley zone (‘kitchen’) violations. Для with the referee match это изменяет общее правило 9.B.4 о том, какие нарушения соперника сами игроки могут заявлять напрямую.
If there is a referee but no line judges, the player themselves make ‘out’ decision on their side for the baseline, sidelines and centerline the feed courtyard. The referee becomes involved on appeal the referee and through their own duties, but does not automatically take all responsibility for line decisions away from the player.
Когда к referee назначены линейные судьи, первичная ответственность по назначенным им линиям переходит judge; у игроков остаётся ограниченная собственная responsibility for the line decision, описанная ниже.
line judges делает Line decision и foot-violation decisions по закреплённой за ним линии и по просьбе referee помогает с другими вызовами. ‘out’ или feed foot violations обозначается громким голосовым decision и визуальным ‘‘out’’ decision — вытянутой рукой в направлении за пределы courtyard.
When line judges are present, player are independently responsible for ‘out’ decision only on the centerline the feed courtyard on their side the courtyard.
Обычный player Line decision по линии, которую обслуживает referee, юридической силы не имеет. Исключения: собственный decision игрока по его centerline и change the decision referee decisions, если игрок меняет решение в пользу соперника.
appeal the referees the referee on Line decision are allowed only for the blow-up that ended the rally. Any player ‘in’ the match may make the appeal the referee.
appeal the referee должен быть заявлен до удара по мячу для следующей подачи. Если спорный blow-up завершил весь match, appeal the referee должен быть подан до того, как match result будет signed и матч формально закрыт.
Before appeal the refereeing the referee, a player may ask the opponent for an opinion on a line for which the player is responsible. If the opponent gives a definite decision, that decision becomes binding unless the referee later overturn the decisions it on appeal the referee or the player/partner changes the decision ‘in’ the opponent favor under 19.I.
Как только игрок передал вопрос сопернику либо referee, он и его partner теряют возможность после этого выдать новый собственный line decision по эпизоду. Остаётся только право change the decision в пользу opponent по 19.I.
If a player appeal the referees the referee a the blow-up that ended the rally ‘in’ a match without line judges, the referee must rule when the landing spot was clearly seen.
После appeal the referee referee вправе отменить line decision игрока или line judges. Если referee сам видел, что мяч landed ‘in’, он обязан overturn the decision ошибочный ‘‘out’’ decision.
Когда referee меняет player ‘‘out’’ decision ‘‘in’’, violation получает тот singles player или pair-game team, который сделал ошибочный ‘‘out’’ decision. Это не replay: собственный неправильный ‘‘out’’ decision игрока стоит ему rally.
Если referee меняет официальный ‘‘out’’ decision line judges ‘‘in’’, rally переигрывается, потому что официальный ‘‘out’’ decision уже остановил игру. Однако сторона, которой выгоден новый referee decision, может добровольно concede the rally the rally rally сопернику вместо replay.
If, on appeal the referee, the referee did not see the incident clearly enough for a clear decision, the outcome is determined by the special sequence ‘in’ 19.G.1–19.G.4 depending on the presence line judges and the available decision from other participants.
‘in’ a match without line judges, if the referee cannot allow an appeal the referee, the player initial decision stands. If before the appeal the referee the player/partner asked the opponent and the opponent gave a unambiguous decision, the opponent decision controls.
‘in’ a match without line judges, if on appeal the referee neither the player nor the referee can make a unambiguous decision, the ball is considered ‘in’. Unrequired confidence does not turn into ‘out’.
If the referee cannot give a clear decision but a line judges made a decision, the line judges's referee decisions stands.
If neither line judges nor judge can make a decision on a disputed the blow-up that ended the rally, the rally must be replayed.
Если line judges в любой момент показывает ‘did not see’ signal, referee немедленно делает decision, если сам ясно видел место отскока. Если the blow-up that ended the rally referee не видел достаточно хорошо, он опрашивает других подходящих членов officiating crew для помощи в решении.
player может изменить referee Line decision, decision партнёра, собственный decision или ‘in’ decision, но только когда это изменение улучшает результат opponent. Это продолжение принципа doubt is resolved ‘in’ the opponent favor и спортивной честности.
Если line judges/referee назвал ‘out’ в пользу игрока, а сам игрок уверен, что мяч был ‘in’, rally переигрывается, если только игрок не отдаст rally сопернику добровольным voluntary concession a rally the rally.
Если referee decision признал мяч ‘in’ и это выгодно игроку, но сам игрок считает, что мяч был ‘out’ в пользу opponent, opponent выигрывает rally. Здесь replay не требуется: player прямо отдаёт сомнение сопернику.
Key points in this section
Раздел 20 накладывает officiating procedure на общие правила: referee подтверждает score и позиции, оценивает спорные feed technique, damaged ball, coach's cue, external hindrance и distracting the opponent, а также обслуживает referee appeal the referees the referee the referee и запросы на замену judge.
Раздел 20 объясняет, как общие правила применяются в матче с судьёй. Вопросы о счёте, подающем, принимающем и расстановке адресуют судье. Нарушения техники подачи делятся на явные и сомнительные: явное нарушение приводит к нарушению стороны, а при сомнении судьи в выполнении конкретного требования правила могут предусматривать переигровку, если решение принято до приёма подачи.
Здесь же описаны обращения из-за повреждённого мяча, подсказок, внешней помехи, отвлечения соперника и оспаривания судейского решения. Проигранное оспаривание может повлечь техническое предупреждение и списание обычного тайм-аута, а при отсутствии тайм-аута — технический фол. Если вышестоящее должностное лицо меняет решение, последствия зависят от конкретного эпизода. Просить о замене судьи можно, но окончательное кадровое решение принимает уполномоченное лицо турнира.
If a dispute arises, check ‘in’ order:whether the standard playing rule or a special with the referee-match procedure applies; whether the feed requirement was clearly violated or the referee is only uncertain; whether the decision replay the feed was made before the return; whether the referee confirmed external interference, distracting the opponent or the effect a damaged ball; how the decision review request ended and whether the side has a regular timeout available
Before the feed is struck, any player may ask the referee for the correct score. ‘in’ an with the referee match, the referee provides the referee confirmation, modifying the general procedure ‘in’ 6.E.
Before the feed, any player may ask the referee confirm the right-hander, right-handed and correct player positions. This replaces the ordinary request made directly the opponent under 5.C.
Если referee сам остановил действующий rally, чтобы выявить/исправить ошибку player или position, rally переигрывается после восстановления правильной расстановки.
Если serving team после score decision меняет feed zones, referee останавливает дальнейший запуск feed, даёт всем player correct positioning, заново объявляет score и тем самым перезапускает 10-second countdown.
referee оценивает feed technique по более формализованной шкале: явное нарушение приводит к violation по 20.E.1, а сомнение в выполнении отдельных требований может привести к replay по 20.E.2. replay по сомнительному feed должен быть вызван до return feed.
‘in’ addition violations already listed ‘in’ section 7, the referee must decision violations under the specific officiating criteria 20.E.1.a–g.
If, at ball contact, the feedr arm/serving movement is clearly not moving on an up arc, a violation is declared on the feedr.
If at contact the the highest point the paddle head is clearly above the feedr wrist joint, the volley feed is prohibited and results ‘in’ a violation.
If, on a volley feed, the ball is clearly above the feedr waist when the paddle makes contact, the referee decision a violation.
И для volley feed, и для after the bounce feed мяч непосредственно перед feed должен быть ясно выпущен только одной рукой либо только paddle. Если это требование явно не выполнено, violation против feedr.
If the referee clearly sees the feedr manipulate the ball immediately before the feed or intentionally impart rotation on ball release, it is a violation.
If before a after the bounce feed the feedr throws, pushes or otherwise directs the ball ‘in’ any direction instead allowing a free ball release, a violation is declared.
If a after the bounce-feed ball is clearly released from above natural height without an additional toss because the height was artificially increased, the feedr receives a violation.
Когда referee не уверен, что одно или несколько требований feed выполнены, он имеет authority назначить replay по 20.E.2.a–i. Все такие replay должны быть вызваны до return feed.
Если referee сомневается, был ли ball release виден и referee, и receiver, он может вызвать replay. Если referee уверен, что ball release не был виден, replay обязателен.
If it is unclear whether the ball was released using only one hand or only the paddle, or, for a after the bounce feed, genuinely from natural height without an additional toss, the referee may order a replay instead a violation.
Если referee не уверен, было ли when releasing the ball искусственное ball manipulation/rotation, он может назначить replay. Это officiating change общего receiver replay права 7.B.2.a.
If the referee is not sure that at least one the feedr feet actually touched the feed area at paddle-ball contact, a replay may be declared.
If it is unclear whether either foot touched the playing area outside the permitted feed area at the moment the feed, the referee may order a replay.
If the up arc on a volley feed is neither clearly permitted nor clearly prohibited, the referee may choose a replay.
If the referee is unsure whether the the highest point the paddle head was no higher than the wrist joint at contact, a replay may be declared.
If it is unclear whether the ball was at waist level or below at the moment a volley feed, the referee may order a replay.
If the referee is unsure whether the ball was actually directed on the ball release for a after the bounce feed, a replay is mandatory rather than optional.
player может обратиться к referee с вопросом, стал ли ball worn/too too soft либо является broken/cracked. too too soft/worn ball меняется только если все player согласны. broken/cracked ball заменяется, когда referee подтверждает повреждение.
Если referee определяет, что подтверждённая поломка/трещина ball повлияла на результат rally, rally переигрывается уже с replacement ball. Это option for an with the referee match правила 10.G.1.
Во время матча player/team не должны получать coach's cue от кого-либо, кроме partner, за исключением разрешённых timeouts и перерывов between game. Партнёр может общаться с партнёром как часть команды.
Если singles player или pair-game team получает запрещённый coach's cue вне разрешённого времени, referee может назначить verbal warning либо technical warning в зависимости от обстоятельств и повторяемости.
‘in’ an with the referee match, a player cannot make the final determination that a declared interference was a permitted external hindrance. The referee must confirm the decision and then apply 20.H.1 or 20.H.2.
If the referee does not confirm that a player-declared stoppage qualifies as a external hindrance, the player who stopped the rally receives a violation.
If the referee confirms a justified external hindrance, the rally must be replayed.
‘in’ an with the referee match, the referee decides whether the player distracted the opponent from executing a blow-up under the distracting the opponent rule.
If, ‘in’ the judge decision, a player action distracted the opponent while the opponent was preparing strike the ball, a violation is declared on the distracting player.
player может апеллировать любое officiating decision к chief либо tournament director. review request имеет собственные временные и дисциплинарные последствия, поэтому это не бесплатный способ регулярно перепроверять decision referee.
После того как referee уже признал запрос chief/tournament director, player может отозвать request, но player/team теряет один regular timeout. Если доступного regular timeout нет, referee назначает technical fault.
Если chief или tournament director соглашается с исходным referee decision, referee назначает side challenging player the decision technical warning и дополнительно списывает regular timeout. При отсутствии regular timeout вместо этого назначается technical fault.
Если chief/tournament director не согласен с решением referee, referee обязан изменить decision и исправить игровую ситуацию либо назначить replay, смотря какое средство соответствует конкретному эпизоду.
referee может снять и заменить line judges по любой valid reason, установленной собственным наблюдением referee либо единогласным запросом всех player.
If all player agree, they may formally ask the referee replace a specific line judges.
Если referee считает, что причин для замены нет и не поддерживает единогласный request игроков, он должен вызвать tournament director. final decision о line judges принимает director.
If all player unanimously believe the referee should be replaced, they may request the tournament director. The referee does not make the final decision about their own replacement.
Key points in this section
section 21 разделяет standard, change ends, medical, referee и stock timeouts, перерывы between game/match и suspended game. У каждого вида есть собственная длительность, момент запроса и последствия превышения времени.
Перерывы разделены по назначению и не заменяют друг друга. Обычный тайм-аут — тактический ресурс игрока или команды. Перерыв при смене сторон связан со счётом и турнирной процедурой. Медицинский тайм-аут имеет отдельные ограничения. Перерывы по решению судьи и на исправление инвентаря нужны для безопасности и технических проблем. Между геймами и между матчами также действуют свои сроки.
Медицинский тайм-аут регулируется особенно подробно: один на игрока за матч, с ограниченным временем лечения после прибытия медицинской помощи. После его окончания в предусмотренных случаях можно использовать оставшиеся обычные тайм-ауты. Если основание признано необоснованным, действуют отдельные последствия. При возобновлении приостановленного гейма сохраняются счёт, подающий и оставшиеся тайм-ауты.
If a dispute arises, check ‘in’ order:which specific break or timeout was requested; when the request was made relative the feed, rally or break between game; how many timeouts have already been used and how many the format allows; for a medical timeout — when help arrived and whether the grounds were deemed justified; whether a 15-second warning is mandatory before game begins resumes; if the game was suspended — whether the score, feedr and remaining timeouts were prefeedd
Каждому singles player или pair-game team предоставляется два regular timeouts в каждом гейме до 11 или 15 и три regular timeouts в гейме до 21.
A regular timeout is not available before the referee start the match. pre-match preparation must not consume or imitate a tactical timeout.
Любой player может запросить timeout между rallies до следующего feed либо between game. request должен быть ясно озвучен голосом, показан рукой либо и тем и другим и направлен одновременно opponent и referee, чтобы остановка была очевидной всем сторонам.
If a player decision a timeout after the feed has already been struck, the request is late and is a violation against that player.
Если player пытается взять timeout, но request не был ни отчётливо слышен, ни виден, referee может назначить verbal warning либо technical warning за delay game.
Между геймами сторона может попросить один или оба доступных regular timeouts до начала следующего гейма и обязана сообщить referee. Такой regular timeout начинается сразу после окончания обычного between-game break. Если использована хотя бы часть времени, timeout списывается; если сторона готова возобновить game ещё до фактического начала запрошенного regular timeout, он не списывается.
После истечения medical timeout player вправе последовательно использовать оставшиеся regular timeouts, например чтобы получить дополнительное ограниченное время до вынужденного early termination a match.
Each regular timeout lasts a maximum one minute.
The referee returns the match game through the 15-second warning under 17.D.16 and then decision game continues/score ‘in’ the prescribed by a doctor by a doctor sequence.
In a one-game match and in a deciding game, the referee announces a special break when the rules require players to change ends. If the first game of a match was awarded to the opponent because of lateness and a deciding game is then played, the normal change-of-ends procedure under this provision does not apply.
‘in’ a one game or additional criterion 11, the change sides the courtyard occurs when the first singles player or pair-game team reaches 6 glasses.
‘in’ a game 15, team/player change sides the courtyard when the first side reaches 8 glasses.
‘in’ a game 21, sides the courtyard are changed when the first side reaches 11 glasses.
An breaks during changeovers does not itself transfer the feed. After changing sides the courtyard, game resumes with the same feedr and the same feed sequence as before the break.
A maximum one minute is allowed for changing sides the courtyard within a game.
If, after the score for an change sides the courtyard has been reached, a technical fault changes the score and formally removes the point on which the change occurred, an change sides the courtyard already completed is not reversed.
Если mandatory change sides the courtyard пропущен, его выполняют сразу, когда ошибку обнаружили. Ни одна сторона не получает violation, score не корректируется, и после смены feed продолжается с тем же feedr.
The referee announces a 15-second warning under 17.D.16 before returning game.
player, которому во время match — в том числе between game — требуется медицинская помощь, может запросить medical timeout в пределах процедур 21.C.1–21.C.11.
A medical timeout cannot begin before the referee start the match.
If a medical timeout is still available, a player may request it between game before the next game begins.
Each player may receive only one medical timeout ‘in’ the given match, whether it is singles or pair-game.
If, after medical staff have been declared, the player cancels the medical timeout before they arrive, the medical timeout is not charged, but the side is charged a regular timeout. If no regular timeout remains, the referee assigns a technical fault for delay game.
referee немедленно вызывает at the venue medical staff для оценки состояния и first aid. Если медперсонала на tournament venue нет, для помощи вызывается tournament director.
medical timeout длится максимум 15 минут. Если лечение проводится в другой точке tournament venue вне courtyard, время транспортировки player туда и обратно не включается в сам 15-minute medical treatment time.
referee запускает 15-minute timer с момента прибытия medical help. game должен возобновиться настолько быстро, насколько возможно, и в любом случае не позднее окончания 15 минут.
Если medical staff — либо tournament director при их отсутствии — подтверждает justified health condition, player должен быть способен продолжить game не позднее 15 минут. Если player готов раньше, оставшееся неиспользованное medical timeout сгорает и не переносится на следующий эпизод того же match.
If the player is unable continue after the 15-minute medical period, a match early termination a match is assigned. Before that, the player may use remaining regular timeouts under 21.A.4 obtain additional permitted time. ‘in’ pair-game, if the partner the player who retired before the side the match decides continue, the match resumes under all applicable rule and the player who retired before the side the match must leave the playing area.
Если medical staff/tournament director определяет, что justified health condition для medical timeout отсутствует, referee назначает technical warning и списывает regular timeout requesting player side. Если regular timeout недоступен, назначается technical fault. Сам medical timeout после такого решения больше недоступен этому player, который обязан немедленно resume game.
referee returns the match game through a 15-second warning.
referee может сам вызвать timeout при justified circumstances, требующих более длительной остановки и, при необходимости, вызвать соответствующую help. Если специализированного персонала нет, реагирует tournament director. Перечень 21.D.1–D.3 не исчерпывает все возможные justified circumstances.
Если referee видит потенциальную медицинскую ситуацию, он вправе в интересах общей safety сам остановить match и вызвать medical staff либо tournament director при их отсутствии — даже без формального request for a medical timeout игрока.
При активном bleeding либо обнаружении blood на courtyard или player game останавливается в конце текущего rally. Возобновление запрещено, пока кровь не убрана, а bleeding не контролируется. Если требуется только cleaning the playing area and stopping bleeding без медицинского лечения, ситуация обслуживается как referee timeout.
litter, water, other fluids and any Foreign substances on the courtyard must be removed or cleaned before game begins continues if they create interference or risk.
Before resume game, the referee announces a 15-second warning.
player обязаны поддерживать clothing и stock в condition suitable for play, но если объективно требуется замена/регулировка ради fair and safe continuation play, referee может предоставить отдельный stock timeout.
referee определяет необходимость stock change/correction и предоставляет reasonable time — не фиксированную минуту по умолчанию, а столько, сколько разумно требуется для безопасного исправления конкретной проблемы.
The referee uses a 15-second warning before resumption play.
Между геймами одного match referee автоматически вызывает between-game timeout; это отдельный стандартный break, а не regular timeout одной из сторон.
A maximum two minutes is allowed for changing sides the courtyard and preparation between game.
Перед следующим геймом singles player/pair-game team обязаны поменять sides the courtyard и изменить first serve: сторона, начавшая предыдущий гейм определённым образом, не сохраняет автоматически прежний initial feed order.
pair-game team может назначить другого starting feedr на следующий гейм и должна уведомить referee до старта этого гейма, чтобы designation и positions отслеживались правильно.
referee announces a 15-second warning before a new game.
Обычный разрешённый перерыв между match — 10 минут, включая отдельный additional criterion match для определения first place. Если все player согласны и готовы, следующий match может начаться раньше истечения 10 минут.
Гейм, который был приостановлен из-за justified circumstances, после возобновления продолжается из точно сохранённого состояния: тот же feedr, тот же score и то же число remaining timeouts у сторон.
Key points in this section
section 22 строит лестницу дисциплинарных последствий: verbal warning, technical warning, technical fault, awarding the game the opponent, awarding the match the opponent, а затем removal from the match/expulsion from the tournament. Санкция зависит не только от конкретного поступка, но и от уже накопленных предупреждений/faults в текущем match.
Дисциплинарные меры образуют систему, но не каждое нарушение обязано пройти все ступени. За менее серьёзное неспортивное поведение возможно устное или техническое предупреждение; за более грубое — сразу технический фол. Тяжёлые случаи могут привести к присуждению гейма или матча сопернику, удалению из соревнования либо требованию покинуть турнирную площадку.
Технический фол влияет на счёт: у нарушившей стороны вычитается очко, а если у неё ноль, очко добавляется сопернику. После изменения счёта игроки занимают позиции, соответствующие новому счёту, но сама санкция не меняет подающего. Накопление предупреждений и фолов может привести к более серьёзным последствиям. Полномочия судьи и директора турнира различаются в зависимости от тяжести и места нарушения.
If a dispute arises, check ‘in’ order:how serious the conduct is and whether it poses a threat others; which warnings and faults have already been received ‘in’ the current match; whether the sanction affects only the disciplinary result or also the score, game or match; who is authorized assign the specific sanction — the referee or tournament director; whether the decision means tournament withdrawal from the competition or an obligation leave the tournament venue
referee может назначать verbal warnings и penalties singles player или pair-game team в любое время в течение match, пока player находятся в near the courtyard. Это включает период непосредственно до первого score decision и обычные игровые перерывы.
game не останавливают посреди rally только ради назначения warning/fault. Если unsportsmanlike conduct произошло при live rally, penalty объявляется после завершения розыгрыша.
If warning/fault-level conduct occurs after the match has ended but while the player is still near the courtyard, the referee reports it the tournament director. The director may assign a verbal warning, technical warning or technical fault be applied that player next match ‘in’ the tournament.
За minor unsportsmanlike conduct referee назначает verbal warning либо technical warning. Каждому singles player/pair-game team можно дать не более одного verbal warning за match; дальнейшие аналогичные ситуации уже не обязаны оставаться на самой мягкой ступени. Подпункты 22.B.1–B.10 перечисляют типовые основания.
Неприемлемая речь, направленная в адрес другого человека, является основанием для verbal/technical warning даже если не достигает уровня более тяжёлой outermost unacceptable speech из 22.D.3.
audible or visible profanity for any reason may be sanctioned with a warning regardless whether it was directed at a specific person.
An aggressive argument with the officiating crew, other player or spectators that disrupts the normal course game is minor unsportsmanlike conduct and results ‘in’ a warning.
Намеренное повреждение ball либо агрессивный удар по dead ball, если действие не подвергает людей опасности, относится к warning level aggressive handling the ball. Если появляется dangerous risk или actual contact with a person, санкция становится строже по 22.D/22.I.
Unjustified delay between rallies that noticeably disrupts the normal pace game may result ‘in’ a verbal/technical warning.
Повторяющиеся апелляции Line decision, используемые так часто или настойчиво, что они нарушают course game, могут быть дисциплинарным нарушением даже если отдельная апелляция сама по себе разрешена.
Подсказки от кого-либо, кроме партнёра, разрешены только в установленные правилами перерывы. В другое время за такую подсказку применяется предупреждение по правилу 20.G.1.
Если player оспаривает referee decision, chief/tournament director его подтверждает, и у стороны есть regular timeout, назначается technical warning и timeout списывается. verbal warning для этого основания не применяется.
Если request for a medical timeout признан недействительным и у стороны есть regular timeout, назначается technical warning плюс списание regular timeout. verbal warning здесь также не используется.
Перечень не закрытый: referee может санкционировать другое незначительное неспортивное поведение, если оно сопоставимо по тяжести с перечисленными примерами.
При назначении verbal warning или technical warning referee кратко сообщает причину, чтобы player понимал, какое поведение признано нарушением и что уже учитывается в дисциплинарной истории match.
Neither a verbal warning nor a technical warning by itself causes loss the rally or adds/subtracts a point.
A verbal/technical warning also does not reason a change feedr or side ‘out’. The feed sequence continues based on the rally result itself.
technical fault назначается за gross unsportsmanlike conduct. Это уже штрафная санкция со score correction по 22.E.1. Типовые основания перечислены 22.D.1–D.8.
Aggressively or ‘in’ a dangerous manner throwing a paddle ‘in’ irritation or anger, when the paddle does not hit a person or damage property but creates a risk people or the playground through careless attitude toward safety, is a technical fault.
Aggressively/‘in’ a dangerous manner throwing or striking a dead ball ‘in’ irritation or anger, when it does not hit a person but creates a real danger, results ‘in’ a technical fault.
Крайне неприемлемая речь или profanity, независимо от того, кому или чему она адресована, может сразу быть technical fault без предварительной мягкой ступени.
Any threat or aggressive review request directed at any person is grounds for a technical fault.
Если review request referee decision проигран и regular timeout уже нельзя списать, referee назначает technical fault вместо схемы technical warning + timeout.
If a medical timeout is found unjustified and the side has no regular timeout available, a technical fault is imposed.
Receiving a second technical warning ‘in’ the same match automatically escalates the disciplinary consequence a technical fault.
referee вправе квалифицировать иное сопоставимо тяжёлое неспортивное поведение как technical fault, даже если конкретный поступок не назван отдельным подпунктом.
The referee briefly explains the reason for the technical fault, after which a score correction is applied. A technical fault itself is not an automatic side ‘out’.
У нарушившего singles player/team вычитается одно очко. Если его score равен zero и вычитать нечего, одно очко добавляется opponent. После изменения score сторона обязана занять правильные positions уже по новому счёту. Если такое correction создаёт game-winning score, победное очко действует независимо от того, кто подавал в previous rally.
Despite the score change, a technical fault by itself does not reason a change feedr or side ‘out’.
referee обязан assign awarding the game the opponent в прямо указанных 22.F.1–F.2 случаях, связанных с накоплением дисциплинарных санкций либо lateness for a match.
awarding the game the opponent наступает, когда в одном match сторона получает любую комбинацию одного technical warning и одного technical fault. Эквивалентный путь — три technical warnings в течение match, с учётом того, что второй technical warning уже конвертируется в technical foul по 22.D.7.
A awarding the game the opponent is also imposed for being late the first game under the deadlines ‘in’ 18.F.1.
The referee briefly explains the basis for the forfeit, after which the match either continues into the next game or sides the courtyard if the format is a one game.
If a match consists repeated game, the side that receives a forfeit ‘in’ one game retains the right continue ‘in’ subsequent game that match.
If the entire match consists one game, a a game awarded the opponent necessarily means loss the entire match.
‘in’ a a game awarded the opponent, the offending side is recorded as zero and the opponent receives the mandatory winning score, for example 11–0, 15–0 or 21–0. scores from fully completed earlier game remain. round-robin format is additionally governed by 15.B.4.a.
referee непосредственно assign awarding the match the opponent за серьёзные нарушения 22.I.1–I.7; такие основания тяжелее обычного technical fault либо относятся к жёстким tournament compliance with requirements with requirements rule.
If a paddle/ball that is aggressively or ‘in’ a dangerous manner thrown or struck ‘in’ anger or irritation actually hits a person or damages property or the playground, that is grounds for awarding the match the opponent.
Failure comply with mandatory designation the starting feedr under 18.C.1 may result ‘in’ a awarding the match the opponent.
Применяется соответствующее последствие 18.F.1; в ситуации, где опоздание уже делает невозможным продолжение требуемого match, оно может быть awarding the match the opponent.
Failure appear within the 15-one-minute period for a multi-game match under 18.F.2 results ‘in’ a awarding the match the opponent.
Using a paddle during game that is not permitted or does not meet the requirements results ‘in’ a awarding the match the opponent under 18.A.
Intentionally aggressive physical contact with another person is direct grounds for a awarding the match the opponent.
Второй technical fault в одном match приводит к awarding the match the opponent. То же относится к получению нового technical warning/fault после уже присуждённого awarding the game the opponent, который возник из комбинации прежних technical warnings/faults.
Пока player находится на tournament tournament venue, tournament director может forfeitит текущий либо upcoming match, когда применимо, за tournament venue-level нарушения 22.J.1–J.5, включая поведение между матчами.
Failure comply with tournament or receiving side-playground rule may result ‘in’ a awarding the match the opponent at the director's discretion.
Unacceptable conduct outside the current match but at the tournament tournament venue between match may also have a competitive consequence ‘in’ the form a forfeit.
Misuse guest zones, changing facilities and other tournament venue venue facilities may result ‘in’ a awarding the match the opponent.
Refusal comply with a tournament director clothing requirement under 18.B.4 is grounds for a awarding the match the opponent.
director может применить forfeit и за невыполнение иных официальных procedure и правил tournament/playground, даже если они не повторены отдельно в section 22.
If a side is assigned a match loss, it is recorded with zero in every game of that match. For example, in a match where the first side to win two of three games to 11 wins, the score is recorded as 11–0, 11–0; in a match where the first side to win three games wins, it is 11–0, 11–0, 11–0. For a single-game match, possible scores are 15–0 or 21–0. Results of matches fully completed earlier remain unchanged. Rule 15.B.4.a also applies to round-robin formats.
tournament director в любое время присутствия player на tournament venue может remove from the match игрока из tournament либо expel from the tournament его с tournament venue за флагрантные основания 22.L.1–L.5. expulsion from the tournament по смыслу определения требует покинуть tournament venue; removal from the match прекращает tournament participation.
National, religious, racial or homophobic Abusive statements are independent grounds for removal from the match/expulsion from the tournament.
damage tournament venue либо injury player, referee или spectator вследствие paddle/aggressive handling the ball или другого physical violence может привести к немедленному removal from the match/expulsion from the tournament.
Spitting or coughing directly on another person is listed as grounds for removal from the match/expulsion from the tournament.
player обязан демонстрировать full-intensity play. Намеренный deviolation, forfeit или сознательная игра не в полную силу — ради собственной выгоды или иной цели — может быть расценена как нарушение целостности соревнования и привести к removal from the match/expulsion from the tournament.
tournament director может применить высшую санкцию и к другому вопиющему, травмоопасному либо крайне недопустимому поведению, которое он считает harmful the tournament.
При removal from the match/expulsion from the tournament все game scores текущего match и всех upcoming match в tournament draw для удалённой стороны записываются как zero с соответствующими победными значениями opponent. scores match, завершённых до removal from the match/expulsion from the tournament, сохраняются; round-robin format расчёты отдельно корректируются 15.B.4.a.
Key points in this section
rulebook различает early termination a match уже начавшегося match и tournament withdrawal из будущих match tournament draw. Это влияет на admission продолжать competition и на то, какие scores остаются в официальном протоколе.
player ending a match early from a match that has already started and withdrawing from future match are different procedure. The first applies after the first score decision and awards that match the opponent, but it does not always remove the player or team from the entire tournament. tournament withdrawal means declining further match ‘in’ the relevant tournament draw.
Различается и запись результата. При досрочном прекращении уже завершённые геймы сохраняют фактический счёт, а незавершённый оформляют по предусмотренной правилами процедуре. При снятии будущие несыгранные матчи и геймы записывают иначе, а уже завершённые результаты сохраняются. Для кругового формата действует дополнительное правило, которое влияет на итоговую таблицу.
If a dispute arises, check ‘in’ order:whether the current match began after the first score announcement; whether the player stops only the current match or withdraws from the tournament from future match; how an unfinished game is recorded under the rule; which already completed results must be prefeedd; whether the competition is round-robin format and whether a special rule applies the final final final final final standings
singles player или pair-game team может side the match early from match по любой причине. После initial score decision early termination a match — единственный предусмотренный добровольный способ прекратить играть текущий match. match присуждается opponent.
Before any match already ‘in’ progress sides the courtyard, a player/team may declare early termination a match by notifying the referee.
A planned early termination a match may be reported before an upcoming match by notifying the tournament director, chief or organizer stance staff.
early termination a match из одного match не обязательно удаляет player/team из всего tournament draw. Они могут продолжить competition, если конкретный competition formats оставляет такую возможность.
Все полностью завершённые до early termination a match game/match сохраняют реальный score. В незавершённом гейме player ending a match early side сохраняет фактический score на момент early termination a match, а opponent получает столько очков, сколько требуется для фиксации winning score этого гейма. Не сыгранные геймы match, когда их нужно отразить, записываются 11–0, 15–0 или 21–0 по цели гейма. Для round-robin format действует специальная корректировка 15.B.4.a.
player может полностью withdraw from the tournament из конкретного tournament draw, уведомив tournament director, chief либо organizer stance. После tournament withdrawal он удаляется из future match tournament draw.
A singles player/team may withdraw from the tournament from the tournament draw before any game ‘in’ it has begun.
After a tournament draw has started but before the initial score decision the next match, a side may withdraw from the tournament from all remaining match ‘in’ that tournament draw.
A player who withdrew from the tournament singles player or team is removed from all upcoming match ‘in’ that tournament draw and may not later re-enter it by choice.
Все несыгранные game/match после tournament withdrawal записываются как 0–0, а scores match, завершённых до запроса tournament withdrawal, сохраняются. В round-robin format снова действует дополнительное правило 15.B.4.a.
Key points in this section
‘in’ a tournament match without a referee, player monitor rule compliance with requirements themselves and report the result. All rule ‘in’ part II and III apply except provisions that explicitly require a referee or line judges. The changes ‘in’ section 24 also apply.
Турнирный матч без судьи не превращается в обычную неформальную игру. Игроки сами следят за соблюдением правил и сообщают результат, но правила частей II и III продолжают действовать, кроме пунктов, для которых прямо требуется судья или линейный судья. Дополнительно применяются изменения самого раздела 24.
‘in’ a match without a referee, some notices are given directly the opponent, such as a change starting feedr, a regular timeout or early termination the match. A spare ball may be carried only if it is concealed and does not interfere with game. for repeated violations, an unresolved dispute or doubts about paddle compliance with requirements with requirements, player may decision a referee or tournament director.
If a dispute arises, check ‘in’ order:which rule from part II or III applies ‘in’ a match without a referee; who must be notified about a change starting feedr, a timeout or termination the match; whether a spare ball is visible the opponent and whether it fell onto the playing area; whether there is a repeated violation or a dispute the sides cannot allow quickly; whether an referee check paddle compliance with requirements with requirements is mandatory
‘in’ pair-game, a team may change its starting feedr before the next game. Instead notifying the referee as ‘in’ 21.F.3, the opponent must be notified before the new game begins.
A player may hold and carry the ball an Spare ball during a rally only if that Spare ball is not visible the opponent and remains securely ‘in’ the player possession.
If an Spare ball becomes visible the opponent or falls onto the playing area while the game ball is live, the player carrying it is at violation.
Любой player вправе запросить referee либо tournament director в двух типах ситуаций: повторные rule violations opponent или проблема, которую player не могут быстро и просто разрешить самостоятельно.
Если player считает, что opponent систематически нарушает одно или несколько правил, он может прекратить попытки бесконечно решать вопрос только между сторонами и запросить referee.
If a difficult situation arises and the player cannot quickly reach the correct decision, they may decision a referee/tournament director instead delaying game or making an unauthorized compromise that contradicts the rule.
Если player считает, что paddle соперника не находится в USA Pickleball list permitted stock либо иным образом нарушает paddle rule, он может вызвать chief или tournament director для официальной проверки compliance with requirements with requirements.
При намерении использовать один или оба regular timeouts до следующего гейма player/team должен уведомить opponent. Это without-with the referee change процедуры 21.A.3, где в with the referee match уведомляется referee.
‘in’ a without-with the referee match, a player/team may side the match early before the side the current match by notifying the opponent. This replaces the notice the referee provided for ‘in’ 23.A.1.
Complete reference guide
Раздел 25 устанавливает специальные правила для игры на спортивной коляске, адаптивной игры стоя и гибридной парной игры. Во всём, что раздел 25 прямо не меняет, продолжают действовать общие правила соответствующего формата.
Key points in this section
Специальные правила раздела 25 применяются в любой соответствующей игре, а не только на отдельных адаптивных турнирах. Они меняют только те требования, которые нужно адаптировать: положение игрока, допустимое число отскоков и использование вспомогательных устройств. Остальные правила пиклбола сохраняются.
Правила адаптивной игры изменяют конкретные игровые требования, но не создают отдельную игру. Спортивная коляска считается частью тела игрока; большие задние колёса заменяют стопы при ряде проверок подачи и кухни. Игроку на коляске разрешён дополнительный отскок, поэтому он должен вернуть мяч до третьего отскока. Отдельные правила регулируют движение ногой, контакт с сиденьем и касание поверхности нижними конечностями.
‘in’ adaptive standing game game, prostheses, orthoses, braces, crutches and other assistive device may be used; for rule purposes they are considered part the player body. Only player who meet the criteria receive the additional bounce, and its use must be declared before the match. A hybrid pair-game game game game team consists a sports wheelchair player and a standing player; the standing partner receives the additional bounce only if they independently meet the adaptive-category requirements.
If a dispute arises, check ‘in’ order:which category the player belongs —sports sports wheelchair, adaptive standing game game, or standard standing game; which part the sports wheelchair or assistive device is considered part the body for this rule; whether the player is entitled an reserve bounce and declared it ‘in’ time; how feed position and kitchen contact are checked ‘in’ this category; whether the hybrid pair composition meets the requirements section 25; which general rule continues apply if section 25 does not explicitly modify it
Подраздел 25.A применяется к любому игроку, который играет на спортивной коляске, и к соревнованию, где участвует хотя бы один такой игрок. Общие правила действуют вместе со специальными требованиями 25.A.1–25.A.12.
for these rule, the decisive factor is how the player competes. A sports wheelchair player is a person who actually plays the match ‘in’ a sports sports wheelchair, regardless whether a specific medical diagnosis is present.
Игрок на спортивной коляске может выступать в паре с обычным игроком стоя, игроком адаптивной категории стоя или другим игроком на спортивной коляске. Для специальных турнирных категорий дополнительно действует правило 25.A.12.
If a player is unable directs a sports wheelchair manually throughout the match, an electric sports sports wheelchair is permitted. It may be operated only by the player. The maximum speed is 10 miles per hour, or about 16 km/h.
for application the rule game, a sports sports wheelchair is considered part the player body. When determining position and contact with lines and zones, the large rear wheels feed the same role as the feet a standing player.
At the moment striking the ball, the player must keep at least one buttock ‘in’ contact with the sports-sports wheelchair seat.
If neither the player buttocks is touching the seat at the moment the blow-up, a violation is declared.
Unless the exception ‘in’ 25.A.7 applies, the player buttocks, thighs, knees, lower legs, ankles and feet must not touch the floor or the wheels the sports sports wheelchair while the ball is live. Whether the contact was intentional does not matter.
Any prohibited contact a lower limb with the floor or sports-sports wheelchair wheel while the ball is live is a violation.
Игрок, который не способен приводить спортивную коляску в движение одной или обеими руками на протяжении всего матча, может отталкиваться от пола одной стопой. После выбора этого способа весь матч действуют три ограничения: нельзя использовать руки для разгона коляски; стопа, которой игрок отталкивается, не должна касаться пола в момент удара по мячу; нижние конечности не должны касаться колёс коляски.
Нарушение фиксируется, если игрок использует руку и колесо для разгона, оставляет разрешённую для отталкивания стопу на полу в момент удара по мячу или касается нижней конечностью колеса спортивной коляски.
At the feed, both large rear wheels must contact the playing area behind the baseline and be within the correct feed area. The small front wheels may extend into the courtyard; the restriction applies specifically the large rear wheels.
If one or both large rear wheels are not touching the playing area at the moment the feed, a violation is declared. This is a special change rule 7.A.1.a.
If the large rear wheel touches the courtyard itself at the moment the feed is struck, a violation is declared. This is analogous a foot violation under rule 7.A.2.a.
If, at the moment the feed, the large rear wheel touches the playing area outside the correct feed area, a violation is declared. This is a special change rule 7.A.3.a.
Игрок на спортивной коляске может дать мячу отскочить два раза до возврата. Второй отскок разрешён в любой точке игровой площадки и не обязан происходить внутри корта. Это специальное исключение из общего ограничения раздела 10.B.
The player must return the ball before the third bounce. If the third bounce has already occurred, a violation is declared.
Передние малые колёса и задние стабилизирующие колёса могут касаться кухни в любое время. При проверке нарушения кухни во время удара с лёта основное значение имеют большие задние колёса.
If, during a volley, the player large rear wheel or an object or partner with whom the player is considered ‘in’ contact touches the kitchen, a violation is declared.
If, after a volley, momentum causes the player large rear wheel contact an object or partner that is touching the kitchen, the violation still applies even after the ball has become dead. This is a special change rule 11.A.2.
После контакта с кухней игрок не может законно выполнить удар с лёта, пока оба больших задних колеса полностью не коснутся игровой площадки за пределами кухни. Более ранний удар с лёта является нарушением.
Для игры на спортивной коляске рекомендуется игровая площадка 44 × 74 фута (13,41 × 22,55 м). Для корта с увеличенным свободным пространством рекомендуется 50 × 80 футов (15,24 × 24,38 м). Это специальная рекомендация к правилу 3.A.3 и даёт больше места для маневрирования.
Игроки на спортивных колясках могут участвовать в любой турнирной категории, кроме категории только для адаптивной игры стоя, и играть с обычными игроками стоя, игроками адаптивной категории стоя и другими игроками на колясках. В категории только для спортивных колясок участвуют только игроки на колясках. Независимо от категории игрок, использующий спортивную коляску, продолжает соблюдать специальные правила 25.A.
‘in’ a category that is not restricted sports wheelchairs only, a player may switch once per match between rallies from standing game a sports sports wheelchair or back. An stock timeout is used for this transition. The method game cannot be changed again ‘in’ the same match.
If the referee is unsure whether both mandatory wheels were correctly positioned relative the feed area at the moment the feed, the referee may order a replay instead calling a violation. This is a special change rule 20.E.2.d.
If it cannot be determined with confidence whether the large rear wheel touched the playing area outside the feed area at the moment the feed, the referee may order a replay. This is a special change rule 20.E.2.e.
Игроки адаптивной категории стоя соблюдают специальные правила 25.B.1–25.B.4. Они играют стоя, но при соответствующих постоянных физических ограничениях могут использовать вспомогательные устройства и, для части игроков, дополнительный отскок.
Игрок должен иметь постоянное физическое ограничение, которое существенно влияет на подвижность, равновесие или координацию, и не использовать спортивную коляску во время игры. К таким случаям могут относиться ампутация выше колена, различие длины или строения конечностей, детский церебральный паралич, последствия инсульта, неврологические или ортопедические состояния с нарушением координации движений, выраженные нарушения равновесия, повреждение спинного мозга при сохранённой способности ходить, а также необходимость использовать костыли или фиксаторы при невозможности быстро перемещаться к мячу. Ампутация ниже колена или небольшое ограничение без существенного влияния на подвижность и равновесие может позволять играть в адаптивной категории, но не автоматически даёт право на дополнительный отскок.
Соответствие требованиям адаптивной категории стоя может подтверждаться самооценкой игрока. Свод правил не требует обязательной отдельной медицинской комиссии для каждого участника.
Во время игры разрешены протезы, ортезы, фиксаторы, костыли, трости и другие вспомогательные устройства, если их использование соответствует последующим ограничениям раздела 25.B.2.
for applying rule on contacts, lines and zones, an assistive device is considered part the player body. Its contact can therefore result ‘in’ the same violation as contact by the corresponding body part.
Вспомогательное устройство нельзя использовать для удара по мячу или намеренного изменения его полёта. Если устройство касается живого мяча, мяч становится мёртвым и розыгрыш заканчивается. Такой контакт не считается законным возвратом ракеткой.
If an assistive device becomes detached or falls during a rally, game continues until the rally sides the courtyard normally. The fact that the device fell is not, by itself, grounds for a replay.
If, during a volley, the player assistive device or an object or partner with whom the player is considered ‘in’ contact touches the kitchen, a violation is declared. This is a special change rule 11.A.1.
If, after a volley, momentum causes an assistive device contact an object or partner that is touching the kitchen, the violation still applies even after the ball has become dead. This is a special change rule 11.A.2.
If the feedr assistive device touches the playing area outside the correct feed area during the feed, a violation is declared. This is a special change rule 7.A.3.a.
Игрок адаптивной категории стоя может использовать два отскока в адаптивной или гибридной игре только при выполнении дополнительных требований 25.B.3.a.
Право на два отскока может иметь, например, игрок с ампутацией выше колена, существенным ограничением подвижности, неврологическим состоянием вроде детского церебрального паралича или последствий инсульта, которое заметно влияет на движение, равновесие или координацию, а также игрок, вынужденный использовать костыли или фиксаторы и не способный быстро перемещаться к мячу. Если игрок сомневается, соответствует ли он требованиям, использовать дополнительный отскок не следует. О своём праве на два отскока игрок обязан заявить до начала матча и затем использовать этот режим весь матч, а не включать его только в удобные моменты.
If a player is allowed two bounces, the second bounce may occur anywhere on the playing area. This is a special change rule 10.B.
A player allowed two bounces must return the ball before the third bounce. Otherwise, a violation is declared.
If, after the first bounce and before a possible second bounce, the ball touches a permanent tournament venue such as a fence or wall, the ball becomes dead and the rally sides the courtyard. The right a second bounce does not make a permanent tournament venue part a permitted trajectory.
Директор турнира может потребовать, чтобы игрок адаптивной категории стоя, использующий два отскока, носил заметное отличительное обозначение, например браслет. Это помогает судьям и соперникам понимать, какое специальное правило применяется к этому игроку.
If a standing adaptive player is not entitled two bounces ‘in’ standing adaptive game, participation ‘in’ the hybrid category does not by itself create that entitlement.
Игроки адаптивной категории стоя могут участвовать в соревнованиях, где допускаются игроки стоя, и играть с обычными игроками стоя, игроками на спортивных колясках и другими игроками адаптивной категории. В категории только для адаптивной игры стоя участвуют только соответствующие ей игроки. Такие игроки также могут участвовать в гибридных соревнованиях. Их специальные правила продолжают действовать независимо от категории партнёров и соперников.
Гибридная парная игра должна соответствовать правилам 25.C.1–25.C.3. Они определяют состав команды, обозначение такой пары в турнирной сетке и условия, при которых стоящий игрок может использовать два отскока.
Каждая гибридная пара состоит из одного игрока на спортивной коляске и одного игрока стоя. Стоящий партнёр может быть обычным игроком или игроком адаптивной категории стоя.
Директор турнира может создать отдельные сетки для гибридных пар либо включить такие пары в общие категории с необходимыми специальными условиями, если формат и процедуры позволяют правильно применять правила раздела 25.
Из стоящих игроков в гибридной игре использовать два отскока могут только игроки адаптивной категории, соответствующие требованиям 25.B.3.a. Об этом нужно заявить до начала матча.
Complete reference guide
The appendices are preserved in full. Open the required appendix or find its contents using the search above.
Это краткий указатель ситуаций, в которых фиксируют нарушение или назначают переигровку. Строка помогает найти нужный пункт, но не заменяет само правило: условия, исключения и последствия нужно смотреть по указанному номеру.
Краткая строка — это навигация, а не замена самому правилу. Например, сомнение судьи в законности подачи не всегда означает автоматическую переигровку: нужно открыть соответствующий подпункт и проверить, какое именно требование вызывает сомнение и в какой момент остановлена игра.
If a situation is governed by a main rule and several subsections, read them together. An exception, claim deadline or replay procedure is often stated specifically ‘in’ a subsection.
Это приложение объясняет логику, по которой USA Pickleball оценивает новые и изменённые правила. Главная задача — сохранять игру понятной, последовательной и справедливой для игроков разного уровня.
Невозможно описать каждую игровую ситуацию отдельным правилом. Поэтому при подготовке новых формулировок важно опираться на единые критерии: что полезно для самой игры, что помогает игрокам и что можно одинаково применять на практике. Такая рамка не даёт своду правил превращаться в набор несвязанных исключений.
Ищите тему по названию и переходите к указанному номеру правила. В конце собраны размеры корта, пояснения к иллюстрациям и сведения об издании 2026.
USA Pickleball благодарит команды, которые работали над структурой свода правил, комитет по правилам 2025 года и участников сообщества, предлагавших изменения, обсуждавших формулировки и участвовавших в голосовании.
Отдельно отмечены игроки на спортивных колясках, участники адаптивной игры стоя и специалисты, которые помогали делать турнирные правила доступнее и понятнее для разных категорий игроков.
Исходный документ — редакция 2026 года. USA Pickleball рассматривает его как основной официальный ресурс для игроков, судей, тренеров, родителей и болельщиков. За актуальной английской редакцией нужно обращаться к USA Pickleball.
Dispute on court
Record five things: who served, what score was called, where the ball landed, whether it bounced, and where the player was at the moment of the action. Then find the relevant rule and read it together with its subparagraphs. The exception or procedure is often stated below the main rule.
For ordinary play, the most relevant sections are usually scoring, serving, lines, the kitchen, the net, violations and external interference. For tournaments, also check the rules on officiating, time-outs, sanctions and match termination.
Reference
Нет. Это подробное русскоязычное изложение правил с сохранением официальной структуры и нумерации. Для буквальной английской формулировки используйте официальный свод USA Pickleball по ссылке на этой странице.
With traditional scoring, only the serving side can score a point. If the receiving side wins the rally, it does not gain a point: the server changes or the serve passes to the opponents. With rally scoring, the winner of every rally scores a point regardless of who served.
No. If the ball touches the net, crosses to the opponent's side, and lands legally in the correct service court, play continues. Net contact by itself does not create a replay.
Yes. You may enter the kitchen. You may not volley while touching the kitchen or its line, and you may not enter the kitchen because of your momentum after such a volley. After the ball bounces, you may play it from inside the kitchen.
At the start of the game, the team serving first has only one server before the serve passes to the opponents. That is why the opening server is treated as server two and the first score is called 0–0–2.
Enter a plain-language description of the situation or a rule number in the search on this page. You can also choose a topic or open the official table of contents. Numbering is preserved, so the relevant provision can easily be checked against the English original.
Source
Этот справочник помогает понять и применить правила на русском языке, но не является официальным переводом. Для официального соревнования учитывайте также регламент конкретного события и при необходимости сверяйте буквальную формулировку с английским оригиналом.