经验教训的目的
材料会帮助您选择任务的格式, 而不是因为习惯或只花费一小时
玩家自试
- 为下级制定主要任务
- 确定玩家人数和每人实际重复次数
- 商定解释、练习和演奏的比例
- 查查法庭和存货是否在价格上
- 进展和作业的单一标准
Организация задания
Выберите персональное занятие, если нужно поставить подачу, drop, block или изменить одно устойчивое движение. Выберите группу из трёх-четырёх человек близкого уровня, если задача связана с позицией, выбором удара, коммуникацией и переходом от упражнения к матчу. Для смешанной цели чередуйте форматы.
在进行第一次重播前,说明目标以及测试方式: 区,球高,身体位置,连续质量射击次数,或者选择解决方案,没有标准,锻炼就变成了机械交换
开始检查三次为下级制定主要任务; 确定玩家人数和每人实际重复次数; 商定解释、练习和演奏的比例.
准备标准
一次成功拍摄显示没有进展。 请看系列, 移动后的质量, 以及动作计数的能力。 最后的测试是相同的限制。 NAME OF TRANSLATORS
何时简化任务
如果技术崩溃,降低速度,距离,或溶液数量,在稳定序列后增加复杂度,而不是疲劳,当疼痛结束时停止负载.
频繁错误
不要指望一个大团体的个人反馈。 如果一个个人的课变成没有目的或测量的常规的比赛, 其意义也会丧失。 另一个错误是每周不检查上一个周期的结果而改变格式 。
Игровое усложнение
Напишите тренеру цель, срок и текущий уровень. Попросите предложить формат на два-три занятия и объяснить, как будет измеряться результат.
实际结论
课后请留下一个可玩的地标和一个自我任务。在下次会议上,首先检查技能保留情况,然后转到一个新的话题
经常出现的问题
价钱好一点
团体是每个人便宜的,但个人活动会给你更多的重复和反馈。不比时间,而是比解决方案
能否结合格式
亲自把技能放在小组赛和俱乐部比赛中
有多少人应该在这个团体中
每个法庭通常可以方便三四个人从事技术工作,一个较大的班需要不同的场景,个人工作的比例也较小
