塑料壳,有孔
官方标准评价整个模型,而不仅仅是孔数
选择一个没有关于孔数的神话的球
球不是仅由室内或室外标签选择,而是球场,风,温度,能见度,特定比赛的稳定性以及赛事的要求.
官方标准评价整个模型,而不仅仅是孔数
活动前, 请检查当前列表和特定批次
化妆品磨损与游戏实际变质分开评估
对于开放的庭院,风,表面的粗糙度和温度都要考虑进去,室内,地板的类型,弹跳高度,速度和声调都很重要,对于自由游戏来说,实际妥协是可以接受的,联赛需要预先宣布的模式,对所有参与者来说条件相同.
在比较之前,请写下任务:培训初学者,定期 Open Play, 单模特儿不用这么出色.
街道模型往往更僵硬,更能保持风中轨道,走廊可以变软,更慢,但孔口的数量和大小,塑料的构成,以及几何学在制造商之间都有所不同.
40孔规则26孔规则不能作为通用标准使用,但官方列表包括Out,Ind和I/O类别,并且对具体模型及其在法庭的行为做出决定.
在硬骨上,表面磨损速度较快,硬球通常保留可预见反弹时间较长. 在平滑运动地板上,过于快速的选择可以缩短平局,在接触表面后增加滑动.
在大购前,在工作法庭上测试,街上的产出不能自动转移到大厅,结果来自一种硬的-到另一个地点
冷能使一些塑料更加脆弱,加热更温和. 风能增加模型之间的差异,比赛的球应该保持与游戏相同的条件,而不是直接从加热的汽车或冷仓库带来.
公开赛需要相当条件下的预备赛,不能用来自凉房的球来代替在太阳下数小时左右的球.
颜色根据封面、墙壁、栅栏、衣物和照明等背景来判断。同样的霓虹灯在蓝色硬度上读得很好,在黄色标记或明亮的旗帜旁边丢失。
比赛或射击,请从后排、厨房和视频中检查可见度。 球被一些参与者看得不好不仅造成不便,而且可能引发迟到
Take three to five new balls of each model. Check roundness, same bounce, serve, deep return, soft third kick, dink, Block and quick exchange by the kitchen.
选择的不是最显著的影响,而是重复性、可预测性和寿命
看着每个球,在平面上滚动,并做一些测试反弹。
对于一个重要事件, 最好提前检查几个批次的包。 框上正确的名字不会取消对特定球的控件
无可置疑的原因有裂缝,严重变形和无法预测的反弹,一个速度或僵硬程度明显不同的球在同一个比赛中与其他球的比赛中也被替换.
磨损的颜色并不总是不合适,但是如果能见度降低,表面不均匀,或者玩家经常注意到异常飞行,标本从火柴篮中取出.
按模式,目的和条件分别的篮子:匹配,训练,服役,注销. 指定游戏输入日期,不使球经常留在太阳,加热器或冷气中.
A. 国家 regular five-minute check is cheaper than a 包括未缴摊款,不论能否收到。 chaotic replacement during an event 保持球形 匹克球.
对于授权或评分赛事,检查当前批准球的列表和组织者的规定,店内有模特,之前参加联赛或类似名称并不能确认当前入场情况.
正式标准和清单的更改 美国规则和设备标准 匹克球, 核定设备 财务报告和已审计财务报表 已核准的球名表.
新人需要一个小包的模型,实际上在自己的球场上玩,俱乐部比重复比赛更重要,有补给,有明确的注销顺序.
如果球迅速变形或者买不到相同的选择权,大额廉价购买是没有利润的,对于全套,还要检查其他的打法,网,鞋,标识和储存.
下个问题
设计与批准的模型不同,孔数不能作为单一标准:检查目的,法庭的行为以及特定模型目前的耐受性.
测试或免费游戏可以进行,但速度,弹跳和声学可能不舒服. 对于普通组来说,比较特定楼层的模型和选择一个主组更好.
比赛的比赛,请遵守规则和当前名单。训练及娱乐,只要安全且可预见,您就可以使用另一支优质球。
结果受到温度、磨损、批量、曲速和存储的影响,不仅模型名称,而且在特定实例都要在重要游戏之前检查
对于一般的热身,有时是可能的,但是对于技术,比赛和联赛来说,最好使用同样的模型和球的近身条件.
需要挑球或一组库存
指定投球、覆盖面、玩家人数、格式和预算,首先确认任务和可用性,然后提供可核查的选择,但事先没有具体可供使用的前景