付款
比赛的付费通过 PlayOn.social 外部服务
锦标赛卡可以导致申请或自付的支付. 转账前,检查收款人,金额,支付目的和退款规则.
支付方法由特定事件的组织者确定
付款地点
活动注册后,可以在平台内打开支付或发送到外部服务,只使用确认卡或组织者消息的链接 用于比赛的付费通过 PlayOn.social 外部服务» 提供任务、经验、参与人数、场馆和方便时间——团队会根据这些信息提出可执行形式。
当位置被确认
状态取决于联赛的规则,有时是在支付后,有时是在检查类别,合伙人或评分后,单凭填写表格的事实并不总是在网格上产生点球. 用于比赛的付费通过 PlayOn.social 外部服务» 提供任务、经验、参与人数、场馆和方便时间——团队会根据这些信息提出可执行形式。
付款前要检查什么
收款人、金额、佣金、付款指定、最后期限、替换参与人的可能性以及全部或部分返还规则 用于比赛的付费通过 PlayOn.social 外部服务» 提供任务、经验、参与人数、场馆和方便时间——团队会根据这些信息提出可执行形式。
犯错怎么办?
保存检查和注册状态。 通知交易的事件、 配置、 金额和时间的组织者; 不检查第一次交易, 不偿还 用于比赛的付费通过 PlayOn.social 外部服务» 提供任务、经验、参与人数、场馆和方便时间——团队会根据这些信息提出可执行形式。
功能解决什么问题
«比赛的付费通过 PlayOn.social 外部服务» 把球员或组织者的具体步骤与数字流程连接起来:注册、赛程、结果、评级或赛事管理。
玩家路径
球员找到活动、查看条件、报名、获得参赛信息,并在比赛后查看成绩或下一种可参加形式。
组织者路径
Организатор создаёт событие, задаёт параметры, собирает участников, управляет списком и публикует результаты. Конкретный набор функций зависит от типа события.
哪些数据重要
一场活动需要日期、场地、形式、水平、参与人数上限、费用和参与规则。对于评级逻辑,准确识别球员身份也很重要。
经常出现的问题
哪些牌被接受 PlayOn.social?
当前的方法以特定交易的支付形式显示
能不能把押金还给我?
根据付款前公布的事件规则
硬币可以和鲁布斯结合
项目中描述了这种机械技术;实际可能性在仓库中检查
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