球员
PlayOn.social 用于玩家 匹克球
PlayOn.social 在一个个人账户中收集玩家的主要动作: 选择一个事件, 注册, 查看结果并继续参与.
工作从哪里开始的
玩家注册并填写一个配置,组织者需要正确的名称,联系人,级别和评级数据,一个人不需要为不同的联赛创建多个配置:这打破了匹配历史,使得结果难以纠正. 用于PlayOn.social 用于玩家 匹克球» 提供任务、经验、参与人数、场馆和方便时间——团队会根据这些信息提出可执行形式。
如何选择锦标赛
在卡片中,事件检查日期,城市,地点,类别,格式,成本,截止时间和返回条件,锦标赛名称不取代规则,在支付前,玩家必须了解积分数,积分制度以及如何公布时间表. 用于PlayOn.social 用于玩家 匹克球» 提供任务、经验、参与人数、场馆和方便时间——团队会根据这些信息提出可执行形式。
登记情况如何?
玩家选择一个或多个可用的测试并传输所需的数据,只有在组织者的条件:确认配置,合作伙伴,支付或验证评级范围后,注册才被视为完成. 用于PlayOn.social 用于玩家 匹克球» 提供任务、经验、参与人数、场馆和方便时间——团队会根据这些信息提出可执行形式。
哪里看时间表
集封后,组织者会发布组,对,法院和匹配时间,玩家不仅检查第一个出场,还检查了向法庭求救的规则,热身令和紧急变更的渠道. 用于PlayOn.social 用于玩家 匹克球» 提供任务、经验、参与人数、场馆和方便时间——团队会根据这些信息提出可执行形式。
如何产生结果
比赛当天,裁判或组织者进入分数,根据赛事规则更新表格,如果玩家出错,他向责任人告知比赛号码和正确结果,而不是创造新记录或数个聊天室中争论. 用于PlayOn.social 用于玩家 匹克球» 提供任务、经验、参与人数、场馆和方便时间——团队会根据这些信息提出可执行形式。
评级和杜普雷
PlayOn.social 玩家可以维持俄罗斯的评分并将结果传送到 DUPR。 这些是不同的电路。 玩家会事先检查哪些匹配是评分, 数据何时发送, 如果配置文件或结果不匹配, 怎么办 。. 用于PlayOn.social 用于玩家 匹克球» 提供任务、经验、参与人数、场馆和方便时间——团队会根据这些信息提出可执行形式。
硬币和商店
在个人办公室里,你可以看到平衡 PlayOn.social 硬币和交易历史。硬币按照特定事件的规则计算,并有到期日,它们支付商店现有货物和服务,缺失的部分可以用卢布支付。. 用于PlayOn.social 用于玩家 匹克球» 提供任务、经验、参与人数、场馆和方便时间——团队会根据这些信息提出可执行形式。
功能解决什么问题
«PlayOn.social 用于玩家 匹克球» 把球员或组织者的具体步骤与数字流程连接起来:注册、赛程、结果、评级或赛事管理。
经常出现的问题
您是否需要为每次锦标赛单独配置一个配置
不,使用一个正确的配置来保持您的匹配历史和排名
我怎么知道结果是否是DUPR
在事件调度或卡片中,组织者必须事先指定分级状态和数据传输程序.
买钱的钱你只能付一部分钱
根据工程中描述的机械师,缺失的部分可以用卢布支付.
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