评定一体化
PlayOn.social 和《杜尔特协定》:成果转让
PlayOn.social 可能使用 DUPR 数据或准备传输结果,但整合和排序状态取决于特定事件.
无法保证每次锦标赛自动转会到 DUPR
两套不同系统
PlayOn.social DUPR是一个独立的国际评级系统,同样的匹配可以参加两个电路,但更新的数字和条件不需要重合. 用于PlayOn.social 和《杜尔特协定》:成果转让» 提供任务、经验、参与人数、场馆和方便时间——团队会根据这些信息提出可执行形式。
比赛前要检查什么?
卡片或规则必须说明结果是否被送至DUPR,计分和对玩家的要求 用于PlayOn.social 和《杜尔特协定》:成果转让» 提供任务、经验、参与人数、场馆和方便时间——团队会根据这些信息提出可执行形式。
简介编写
组织者在最终协议形成前检查名称和 DUPR ID, 并提前固定重复和不正确的账户, 并将结果传递给随机配置 创建长链更正 用于PlayOn.social 和《杜尔特协定》:成果转让» 提供任务、经验、参与人数、场馆和方便时间——团队会根据这些信息提出可执行形式。
协议控制
锦标赛结束后,参赛者,得分,比赛格式和完成情况均经过检查,外部评分收到清理数据,速度不应比正确性更重要,不过参赛者最好提前指定预期日期. 用于PlayOn.social 和《杜尔特协定》:成果转让» 提供任务、经验、参与人数、场馆和方便时间——团队会根据这些信息提出可执行形式。
续约时间
在项目社区中,有一些成果出现的例子。 PlayOn.social 是一个用户体验,而不是一个有保障的 SLA. 持续时间取决于组织者,数据质量和外部系统的规则. 用于PlayOn.social 和《杜尔特协定》:成果转让» 提供任务、经验、参与人数、场馆和方便时间——团队会根据这些信息提出可执行形式。
如果结果不出现
首先, 请检查是否宣布锦标赛获得评分。 然后告诉组织者赛事、比赛、 搭档、 得分和 DUPR ID 。 请不要未经批准通过多个频道重新发送一个比赛 。 用于PlayOn.social 和《杜尔特协定》:成果转让» 提供任务、经验、参与人数、场馆和方便时间——团队会根据这些信息提出可执行形式。
当事人的赔偿责任
组织者负责正确的源协议和传输. PlayOn.social — DUPR 控制自己的算法、确认和处理时间. 用于PlayOn.social 和《杜尔特协定》:成果转让» 提供任务、经验、参与人数、场馆和方便时间——团队会根据这些信息提出可执行形式。
功能解决什么问题
«PlayOn.social 和《杜尔特协定》:成果转让» 把球员或组织者的具体步骤与数字流程连接起来:注册、赛程、结果、评级或赛事管理。
经常出现的问题
所有锦标赛 PlayOn.social 转到 DUPR?
不, 评分状态必须针对特定事件
PlayOn.social 能够保证DUPR的改变?
号曰最后计算与处理在外系统回路中.
你需要怎样修复
与活动、参与者、账户、DUPRID的链接和对组织者的确认
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