比赛是用来干嘛的

本条是针对有固定对子的中小型联赛的

发射前控制

  • 分组匹配
  • 单一格式账户
  • 平等
  • 暂停结束
  • 复赛

Механика проведения

Участников делят на группы, где каждая пара играет с каждой. Размер группы выбирают по доступному времени: чем больше команд, тем больше матчей. Итог определяют по числу побед, затем по дополнительным критериям — разнице очков, личной встрече или проценту выигранных розыгрышей. Крупный турнир может завершаться плей-офф между лидерами групп. Расписание строят так, чтобы отдых был примерно равномерным.

您可以找到玩家数量,法庭,回合和可用时间,添加过渡,输入结果和保留,然后在计算完后,选择系统名称并打开注册

开始检查三次分组匹配; 单一格式账户; 平等.

如何评价质量

如果参与者收到承诺的比赛次数,赛程会持续漫长的回合,同样的情况也会以同样的方式得到解决,这些标准会通过时间和协议来检查.

备用方案

时间紧缺时, 减少法规发布前的积分、 轮次或阶段数。 您不能承诺大量游戏, 并在活动期间取消比赛 。

不公正的决定

平等之后不能选择断线,也可以不调整概率就制作不同大小的组合,过长的匹配会毁了一整天

Подготовка ведущего

Сначала рассчитайте общее число матчей и длительность одного слота, затем добавьте не менее пятнадцати процентов резерва на переходы и спорные ситуации.

重要的东西要保留

开始前, 发送一份备忘录: 到达时间、 计数、 种子、 过渡、 点数平等以及结果通道

经常出现的问题

有多少个匹配得到保证

一组四人,每人打三场比赛;一组五,四场比赛

我们需要一个季后赛吗?

不一定,但会增加一个最后高潮 让你决定奖项位置