比赛是用来干嘛的
本条是针对有固定对子的中小型联赛的
发射前控制
- 分组匹配
- 单一格式账户
- 平等
- 暂停结束
- 复赛
Механика проведения
Участников делят на группы, где каждая пара играет с каждой. Размер группы выбирают по доступному времени: чем больше команд, тем больше матчей. Итог определяют по числу побед, затем по дополнительным критериям — разнице очков, личной встрече или проценту выигранных розыгрышей. Крупный турнир может завершаться плей-офф между лидерами групп. Расписание строят так, чтобы отдых был примерно равномерным.
您可以找到玩家数量,法庭,回合和可用时间,添加过渡,输入结果和保留,然后在计算完后,选择系统名称并打开注册
开始检查三次分组匹配; 单一格式账户; 平等.
如何评价质量
如果参与者收到承诺的比赛次数,赛程会持续漫长的回合,同样的情况也会以同样的方式得到解决,这些标准会通过时间和协议来检查.
备用方案
时间紧缺时, 减少法规发布前的积分、 轮次或阶段数。 您不能承诺大量游戏, 并在活动期间取消比赛 。
不公正的决定
平等之后不能选择断线,也可以不调整概率就制作不同大小的组合,过长的匹配会毁了一整天
Подготовка ведущего
Сначала рассчитайте общее число матчей и длительность одного слота, затем добавьте не менее пятнадцати процентов резерва на переходы и спорные ситуации.
重要的东西要保留
开始前, 发送一份备忘录: 到达时间、 计数、 种子、 过渡、 点数平等以及结果通道
经常出现的问题
有多少个匹配得到保证
一组四人,每人打三场比赛;一组五,四场比赛
我们需要一个季后赛吗?
不一定,但会增加一个最后高潮 让你决定奖项位置
