第一,确定第一次访问的目的

一个人需要尝试新的运动;另一个人需要学会为自己而玩;另一个人已经知道规则,正在寻找伴侣;这些任务需要不同的产品,所以不要从价钱或日程上的空闲时间开始.

应用程序足以写下您是否在 匹克球, 网球或摔跤,有多少人会来,你对第一次访问有何期望:训练,冷静的游戏或对游戏水平的评估.

审判:一次访问,没有承诺

审判对象为没有经验的人,教练检查鞋和安全动作,显示服务,回归,两重规则和厨房,最后参与者进行短训游戏,并收到下一步的建议.

良好的试验结合了解释和实践:一个小时的没有球的课时不会显示比赛,没有规则的混乱的比赛不会为独立参与提供基础.

从零开始的程序:一个小时不够时

如果一个人想要定期演奏,则需要启动程序,但在第一课结束后仍取决于提示。序列通常包括服务和返回、搬进厨房、软玩、对对的位置和独立分数。

课次不应对每个人相同. 向下一阶段的过渡由技能决定:玩家合法开始抽图,理解两次反弹,不会扰乱厨房,并保持安全交换.

第一俱乐部游戏:规则必须知道

Open Play — 这是一种有组织游戏,主机,旋转和限制,主机帮助加入阵容,但他不能在所有回合中详细训练每个人..

初学者在可以对角投球,知道两个反弹的顺序,理解厨房,并可以用稀有线索获得分数时,准备静静的俱乐部比赛. 完美技术不需要

如何考虑网球和帕德尔经验

火箭学的经验加速了协调,但并不能取代适应. 网球运动员必须切除他的摇摆,掌握柔软的第三下中风,并更频繁地占领厨房. 帕德尔球员必须放弃等待墙壁,重新安排他的赛道.

不要因为你过去的运动就自称是进步 匹克球 和对紧凑法院的决策能力.

买什么,不买什么 提前

需要水、舒适的衣服和平稳的鞋子来做横向运动。

首等前不需要买自己的球拍。 游戏中可以感受到笔的重量、 平衡和形状。 先测试俱乐部设备, 然后比较模型

旅行前要确认什么

获取带有确切地址、时间、期限、格式、价格和取消条件的信息。时间表中填写的表格或公共行不是确认的保留

雨后,即使雨量已经过后,硬度仍然会保持滑动。

短期解决方案

你从来没有玩过,你可以试试看,你想系统学习,你可以从零开始学习,你已经知道规则,支持右关的第一个俱乐部游戏

不要试图用一个产品来解决所有问题。 在第一次访问后, 记录所发生的事情, 选择特定空间的下列格式 。